Files
hakmem/archive/phase2/P0_SUCCESS_REPORT.md
Moe Charm (CI) 52386401b3 Debug Counters Implementation - Clean History
Major Features:
- Debug counter infrastructure for Refill Stage tracking
- Free Pipeline counters (ss_local, ss_remote, tls_sll)
- Diagnostic counters for early return analysis
- Unified larson.sh benchmark runner with profiles
- Phase 6-3 regression analysis documentation

Bug Fixes:
- Fix SuperSlab disabled by default (HAKMEM_TINY_USE_SUPERSLAB)
- Fix profile variable naming consistency
- Add .gitignore patterns for large files

Performance:
- Phase 6-3: 4.79 M ops/s (has OOM risk)
- With SuperSlab: 3.13 M ops/s (+19% improvement)

This is a clean repository without large log files.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-05 12:31:14 +09:00

7.9 KiB
Raw Blame History

ChatGPT Pro P0 実装成功レポート (2025-11-01)

📊 結果サマリー

実装 スループット 改善率 IPC
ベースライン 202.55 M ops/s - 4.71
P0バッチリフィル 213.00 M ops/s +5.16% 5.35

結論: ChatGPT Pro P0完全バッチ化は成功。+5.16%の改善を達成


🎯 実装内容

P0の本質リフィルの完全バッチ化

既存の高速パス(g_tls_sll_head)を完全に保持しつつ、リフィルロジックだけを最適化。

Before既存 sll_refill_small_from_ss:

// 1個ずつループで取得
for (int i = 0; i < take; i++) {
    void* p = ...;  // 1個取得
    ss_active_inc(tls->ss);  // ← 64回呼び出し
    *(void**)p = g_tls_sll_head[class_idx];
    g_tls_sll_head[class_idx] = p;
}

AfterP0 sll_refill_batch_from_ss:

// 64個一括カーブ1回のループで完結
uint8_t* cursor = slab_base + (meta->used * bs);
void* head = (void*)cursor;

// リンクリストを一気に構築
for (uint32_t i = 1; i < need; ++i) {
    *(void**)cursor = (void*)(cursor + bs);
    cursor += bs;
}
void* tail = (void*)cursor;

// バッチ更新P0の核心
meta->used += need;
ss_active_add(tls->ss, need);  // ← 64回 → 1回

// SLLに接続
*(void**)tail = g_tls_sll_head[class_idx];
g_tls_sll_head[class_idx] = head;
g_tls_sll_count[class_idx] += need;

主要な最適化

  1. 関数呼び出し削減: ss_active_inc × 64 → ss_active_add × 1
  2. ループ簡素化: ポインタチェイス不要、順次アクセス
  3. キャッシュ効率: 線形アクセスパターン

📈 パフォーマンス詳細

スループット

Tiny Hot Bench (64B, 20M ops)
------------------------------
Baseline:  202.55 M ops/s  (4.94 ns/op)
P0:        213.00 M ops/s  (4.69 ns/op)
Change:    +10.45 M ops/s  (+5.16%)  ✅

Perf統計

Metric Baseline P0 変化率
Instructions 2.00B 2.04B +1.8%
Instructions/op 100.1 101.8 +1.7%
Cycles 425M 380M -10.5%
IPC 4.71 5.35 +13.6%
Branches 444M 444M 0%
Branch misses 0.14% 0.13% -7%
L1 cache misses 1.34M 0.26M -80%

分析

なぜ命令数が増えたのにスループットが向上?

  1. IPC向上+13.6%: バッチ操作の方が命令レベル並列性が高い
  2. サイクル削減(-10.5%: キャッシュ効率改善でストール減少
  3. L1キャッシュミス削減-80%: 線形アクセスパターンが効果的

結論: 命令数よりも実行効率IPCメモリアクセスパターンが重要!


3層アーキテクチャ失敗からの教訓

失敗3層実装

  • ホットパスを変更SLL → Magazine
  • パフォーマンス: -63%
  • 命令数: +121%

成功P0実装

  • ホットパス保持SLL そのまま)
  • パフォーマンス: +5.16%
  • IPC: +13.6%

教訓

  1. ホットパスは触らない: 既存の最適化を尊重
  2. スローパスだけ最適化: リフィル頻度は低い1-2%)が、改善効果はある
  3. 命令数ではなくIPCを見る: 実行効率が最重要
  4. 段階的実装: 小さな変更で効果を検証

🔧 実装詳細

ファイル構成

新規作成:

  • core/hakmem_tiny_refill_p0.inc.h - P0バッチリフィル実装

変更:

  • core/hakmem_tiny_refill.inc.h - P0をデフォルト有効化条件コンパイル

コンパイル時制御

// hakmem_tiny_refill.inc.h:174-182
#ifndef HAKMEM_TINY_P0_BATCH_REFILL
#define HAKMEM_TINY_P0_BATCH_REFILL 1  // Enable P0 by default
#endif

#if HAKMEM_TINY_P0_BATCH_REFILL
#include "hakmem_tiny_refill_p0.inc.h"
#define sll_refill_small_from_ss sll_refill_batch_from_ss
#endif

無効化方法

# P0を無効化する場合デバッグ用
make CFLAGS="... -DHAKMEM_TINY_P0_BATCH_REFILL=0" bench_tiny_hot_hakx

🚀 Next StepsChatGPT Pro 推奨)

P0成功により、次のステップへ進む準備ができました

P1: Quick補充の粒度可変化

現状: quick_refill_from_sll は最大2個まで

if (room > 2) room = 2;  // 固定

P1改善: g_frontend_fill_target による動的調整

int target = g_frontend_fill_target[class_idx];
if (room > target) room = target;  // 可変

期待効果: +1-2%

P2: Remote Freeのしきい値最適化

現状: 全クラス共通の g_remote_drain_thresh

P2改善: クラス別しきい値

  • ホットクラス0-2: しきい値↑(バースト吸収)
  • コールドクラス: しきい値↓(即時性優先)

期待効果: MT性能 +2-3%

P3: Bundle ードTransfer Cache方式

現状: Treiber Stack単体ポインタ

P3改善: バンドルード32/64個を1ードに

  • CAS回数削減
  • ポインタ追跡削減

期待効果: MT性能 +5-10%tcmalloc並


📋 統合状況

ブランチ

  • feat/tiny-3layer-simplification - P0実装完了
  • 3層実装失敗分はロールバック済み
  • P0のみコミット準備完了

コミット準備

変更ファイル:

  • 新規: core/hakmem_tiny_refill_p0.inc.h
  • 変更: core/hakmem_tiny_refill.inc.h
  • ドキュメント:
    • 3LAYER_FAILURE_ANALYSIS.md
    • P0_SUCCESS_REPORT.md

コミットメッセージ案:

feat(tiny): implement ChatGPT Pro P0 batch refill (+5.16%)

- Add sll_refill_batch_from_ss (batch carving from SuperSlab)
- Keep existing g_tls_sll_head fast path (no hot path changes)
- Optimize ss_active_inc × 64 → ss_active_add × 1
- Results: +5.16% throughput, +13.6% IPC, -80% L1 cache misses

Based on ChatGPT Pro UltraThink P0 recommendation.

Benchmark (Tiny Hot 64B, 20M ops):
- Before: 202.55 M ops/s (100.1 insns/op, IPC 4.71)
- After:  213.00 M ops/s (101.8 insns/op, IPC 5.35)

🎓 技術的洞察

1. 命令数 vs 実行効率

従来の誤解: 命令数を減らせば速くなる

P0の示唆:

  • 命令数: +1.7%(わずかに増加)
  • スループット: +5.16%(改善)
  • IPC: +13.6%(大幅改善)

実行効率IPCとキャッシュ効率が重要

2. バッチ操作の威力

個別操作:

  • 関数呼び出しオーバーヘッド
  • 分岐予測ミス
  • キャッシュミス

バッチ操作:

  • 1回の関数呼び出し
  • 予測しやすい線形アクセス
  • キャッシュライン最適利用

3. ホットパス vs スローパス

ホットパス:

  • 実行頻度: 98-99%
  • 最適化効果: 大
  • リスク: 高(変更は慎重に)

スローパス:

  • 実行頻度: 1-2%
  • 最適化効果: 小(でも確実)
  • リスク: 低(積極的に改善可能)

P0はスローパスのみ改善して+5%達成


🤔 客観的評価

ユーザーの要求: "既存の仕組みに 君の仕組み うまくのせられない?"

結果: 成功

  • 既存のSLL超高速を完全保持
  • リフィルロジックだけP0バッチ化
  • ホットパスへの影響: ゼロ
  • パフォーマンス改善: +5.16%
  • コード複雑性: 最小限新規ファイル1個

結論: まさに「うまくのせる」ことができました!


📚 参考資料

  • ChatGPT Pro UltraThink Response: docs/analysis/CHATGPT_PRO_ULTRATHINK_RESPONSE.md
  • 3-Layer Failure Analysis: 3LAYER_FAILURE_ANALYSIS.md
  • Baseline Performance: docs/analysis/BASELINE_PERF_MEASUREMENT.md
  • P0 Implementation: core/hakmem_tiny_refill_p0.inc.h

日時: 2025-11-01 実装者: Claude Codeユーザー指摘により修正 レビュー: ChatGPT Pro UltraThink P0 recommendation 状態: 実装完了、テスト済み、デフォルト有効化