Files
hakmem/docs/analysis/CHATGPT_PRO_ULTRATHINK_RESPONSE.md
Moe Charm (CI) 52386401b3 Debug Counters Implementation - Clean History
Major Features:
- Debug counter infrastructure for Refill Stage tracking
- Free Pipeline counters (ss_local, ss_remote, tls_sll)
- Diagnostic counters for early return analysis
- Unified larson.sh benchmark runner with profiles
- Phase 6-3 regression analysis documentation

Bug Fixes:
- Fix SuperSlab disabled by default (HAKMEM_TINY_USE_SUPERSLAB)
- Fix profile variable naming consistency
- Add .gitignore patterns for large files

Performance:
- Phase 6-3: 4.79 M ops/s (has OOM risk)
- With SuperSlab: 3.13 M ops/s (+19% improvement)

This is a clean repository without large log files.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-05 12:31:14 +09:00

7.0 KiB
Raw Blame History

ChatGPT Pro UltraThink Response (2025-11-01)

質問: QUESTION_FOR_CHATGPT_PRO.md - hakmem アロケータの根本的なアーキテクチャレビュー

回答者: ChatGPT Pro (UltraThink mode)

日時: 2025-11-01


要約

了解だよ、にゃーん。 方針は"シンプルで綺麗"に:ホットパスは最短・最少命令、学習は裏方で数ノブだけ回す勝てる土俵で確実に勝ちTiny/混在)、苦手帯は最短ルートで埋めるMid/Large/MT

質問票の現状傾向TinyHot では勝ちやすい一方、Random Mixed は拮抗〜微負け、Mid/Large MT は大きく負け。設計を"少層+局所性重視"へ寄せるのが近道です。


A. "勝てる"ための黄金ルール(小さく・綺麗に)

  1. 2レジスタ経路を死守bcur/bendTLSバンプシャドウだけで alloc を完結。

    • オブジェクト未タッチ、ヘッダ非更新、統計は1/16K サンプルのみ。
  2. 層は最大3つに制限Tiny

    • TLSBUMP → (TLS小マガジン 128) → Slab/Slow
    • それ以外(大マガ/minimag/bitmap/registrySlow専用
  3. 前段と後段を分離

    • Tiny と L2 の TLS 構造体は別キャッシュラインに分離、L2のリングはcoldへ。
  4. 学習は裏方に限定

    • 触るのは BATCH / HOT_THRESHOLD / drain_mask / slab_lg(1MB/2MB) の4つだけ。
    • 150ms間隔のFSMヒステリシス、探索は ε-greedy。ホットパスは一切書かない
  5. 空になった資源はすぐ返す

    • unpublish → munmap、部分は MADV_DONTNEED を"稀に・塊で"。

B. mimallocに勝つ帯を伸ばすTiny/混在)

1) hotclass の"分岐ゼロ"化(即値化)

  • 上位**3クラス8/16/32 or 16/32/64**は 専用関数に差替(関数ポインタ)。
  • 中は bcur+=objsz; if (bcur<=bend) return old; のみ。
  • x86なら cmov 版オプトイン分岐ミスが多いCPUで+α)。

ねらい:命令数/alloc をさらに削る(+8〜15%狙い)。

2) 小マガジン 128 を前段へ8/16/32B

  • push/pop はindexだけ、枯渇/溢れはまとめて大マガへ。
  • L1常駐の作業集を数KBに抑えて Random Mixed の p95 を上げる。

ねらいL1ミスと insns/op を同時に下げる(+5〜10%)。

3) ACEは4態だけSTEADY/BURST/REMOTE_HEAVY/MEM_TIGHT

  • BURSTBATCH↑ THRESH↑ drain 1/2、slab_lg=2MB
  • REMOTE_HEAVYdrain 毎回、detach上限=128
  • MEM_TIGHTslab_lg=1MB固定、BATCH縮小、返却積極化
  • STEADYBATCH=64, THRESH=80, drain 1/4

ねらい:状況にだけ合わせ、ホットパスに影響を入れない。


C. 弱点を最短で埋めるMid/Large / MT

4) **ThreadLocal Segmentページ局所バンプ**を導入832KB

  • perthread page/segmentバンプ→ページ内freelist の2段のみ。
  • 連結生成や大域bitmap走査はページ境界に限定
  • ≥64KB は直mapのLRU 64本で再利用(mmap頻度削減)。

ねらい:単スレ Mid/Large を 23倍に(層と命令を大幅削減)。

5) percore arena + SPSC remote queueMTの本命

  • スレッドは起動時に所属coreを記録。
  • crossthread free は 宛先coreのSPSCリングへ push。
  • 所有側は alloc のついでにdrain256個上限
  • 中央レジストリは core数×シャードに分割(登録/解除だけmutex

ねらい偽共有・グローバルロック競合を消し、MTでの 3× 差を詰める。

いずれも"構造のシンプル化"がカギ。L2リングを闇雲に大きくすると Tiny までL1圧迫→逆効果です(実測の -5% はその典型)。


D. 学習層は過剰にしない(それでも"効く"構成)

  • ブは4つだけBATCH/HOT_THRESHOLD/drain_mask/slab_lg
  • 更新はBG150ms tick、ε-greedy探索 <5%)。
  • RSS予算を受け取って MEM_TIGHT へ自動遷移(上限順守)。
  • 観測はサンプリングTLSで貯めて低頻度flush(ホットストアなし)。

ねらいmimallocの"静的最適"に、低コストの適応で上乗せ。


E. フロント/バック干渉の最小化(設計原則)

  • データ配置Tiny 用 TLS と L2 用 TLS は別構造体別CLalignas(64)
  • テキスト配置:ホット関数は .text.hak_hot セクションへ集約Icache/BTB を安定)。
  • 初期化分岐は入口で1回*_init_if_needed() はTLSフラグに畳み、ホットパスに置かない。
  • Slowは全部 noinline/coldrefill/registry/drain は別TUや .text.hak_cold

F. すぐできる"勝ち筋チェックリスト"

  • hot3 特化8/16/32 or 16/32/64PGO再生成
  • 小マガジン1288/16/32Bを前段に、L1常駐化
  • perthread page/segment の骨格Mid/Large
  • percore arena + SPSC remote の骨格MT
  • drain_maskBATCH/THRESHACE FSM で切替
  • CIベンチで median/p95 をCSV保存±3%で警告)
  • perf statinsns/op・L1/LLC/DTLB・branchmiss命令数削減を確認

まとめ(短期の実装順位)

  1. Tiny 強化hot3 + 小マガジン + PGO素早く +10〜15%
  2. MTの土台percore arena + SPSC remoteフェアネスとp95
  3. Mid/Largepagelocal segment23×を狙う最短の構造変更
  4. ACEFSMの4態4ブに限定学習は"静かに効く"だけ)

"シンプルで綺麗"を貫けば、勝てる帯は確実に増える。 必要なら、上の hot3差し替え小マガジン128 をそのまま入れられる最小パッチ形式で出すよ。


hakmem チームの評価

的確な指摘

  1. L2 Ring 拡大による Tiny への干渉 (-5%) は「典型的な L1 圧迫」と指摘
  2. 6-7層は多すぎ → 3層に制限すべき
  3. 学習層は過剰設計 → 4ブ4態に簡素化

🎯 実装優先順位

Phase 1 (短期 1-2日): Tiny 強化

  • hot3 特化関数 (+8-15%)
  • 小マガジン128 (+5-10%)
  • PGO 再生成

Phase 2 (中期 1週間): MT改善

  • per-core arena + SPSC remote

Phase 3 (中期 1-2週間): Mid/Large改善

  • Thread-Local Segment (2-3倍狙い)

Phase 4 (長期): 学習層簡素化

  • ACE: 4態4ブに削減

📊 期待効果

ベンチマーク 現在 Phase 1後 (予想) 目標
Tiny Hot 215 M 240-250 M (+15%) 250 M
Random Mixed 21.5 M 23-24 M (+10%) 25 M
Mid/Large MT 38 M 40 M (Phase 2後) 80-100 M (Phase 3後)

次のアクション: 実装ロードマップ作成 → Phase 1 実装開始