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hakorune/docs/development/current/main/hako_logging_design.md
nyash-codex e328be0307 Phase 122.5-126完了:ConsoleBox 品質改善・最適化・統合
## 実装成果(Phase 122.5-126)

### Phase 122.5: nyash.toml method_id 修正
- println method_id を 2 → 1 に統一(log と同じ)
- TypeRegistry slot 400 との整合性確保

### Phase 123: ConsoleBox WASM/非WASM コード統一化
- マクロ define_console_impl! による重複排除
- 67行削減(27.3% 削減達成)
- ビルド成功・全テストパス

### Phase 124: VM Method Dispatch 統一化
- TypeRegistry ベースの統一ディスパッチ (dispatch_by_slot)
- String/Array/ConsoleBox を一元化
- 100行削減、メソッド解決の高速化

### Phase 125: 削除:deprecated builtin ConsoleBox
- src/box_factory/builtin_impls/console_box.rs 削除
- Plugin-only 移行で "Everything is Plugin" 実現
- 52行削減

### Phase 126: ドキュメント統合
- consolebox_complete_guide.md (27KB統合マスター)
- core_boxes_design/logging_policy/hako_logging_design 更新
- ~750行の navigation・cross-reference 改善

## 数値成果

- **総コード削減**: 219行
- **新規ドキュメント**: 1ファイル (+27KB)
- **更新ドキュメント**: 6ファイル (+~750行)
- **テスト**: Phase 120 representative tests  PASS
- **ビルド**: Zero errors

## 設計原則の完全実現

 println/log エイリアス統一(Phase 122)
 WASM/非WASM 統一化(Phase 123)
 TypeRegistry 統合(Phase 124)
 Plugin-only 移行(Phase 125)
 ドキュメント統合(Phase 126)

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2025-12-04 06:02:03 +09:00

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Phase 104: .hako側ロギング設計ガイド

概要

Nyash(.hako)アプリケーションからのロギングを体系的に設計し、Ring0.logRust内部 との役割分担を明確にする。

Architecture: 3層ロギングの完全図

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│  ユーザーアプリケーション (.hako)                        │
│                                                          │
│  box MyApp {                                            │
│    main() {                                             │
│      me.console.println("Result: OK")  ← ConsoleBox     │
│    }                                                    │
│  }                                                      │
└──────────────────┬──────────────────────────────────────┘
                   │
              ConsoleService
              (user-facing)
                   │
┌──────────────────▼──────────────────────────────────────┐
│  Rust Runtime (Ring0.log)                               │
│                                                          │
│  ring0.log.debug("[joinir] Processing...")      ← internal
│  ring0.log.error("VM error: {}")                ← internal
└──────────────────┬──────────────────────────────────────┘
                   │
                stderr/stdout
                   │
           ┌───────▼────────┐
           │  Terminal      │
           │  (user sees)   │
           └────────────────┘

ロギングの4つのカテゴリ

1. User-Facing (ユーザー向け)

属性: 常に表示(本番環境対応) 出力先: ConsoleBox → stdout 制御: フラグなし(常時有効)

:

box FileProcessor {
    console: ConsoleBox

    process(filename) {
        me.console = new ConsoleBox()

        if file_not_found(filename) {
            me.console.println("❌ File not found: " + filename)
            return -1
        }

        me.console.println("✅ Processing: " + filename)
        return 0
    }
}

2. Dev-Debug (開発用デバッグ)

属性: 開発時のみ(本番環境では削除推奨) 出力先: println!(局所的) 制御: bool flag環境変数or定数

:

box MathBox {
    DEBUG: BoolBox = false  // 環境変数から設定

    calculate(a: Integer, b: Integer) {
        if DEBUG {
            print("[DEBUG] a=" + a + ", b=" + b)
        }
        return a + b
    }
}

3. Monitoring (運用監視)

属性: 定期レポート(本番環境で有効) 出力先: ConsoleBox → stdout 制御: 定期的(タイマーベース)

:

box ServiceMonitor {
    console: ConsoleBox
    requests_count: IntegerBox

    tick() {
        me.console = new ConsoleBox()
        me.console.println("[PERF] Requests/sec: " + me.requests_count)
        me.requests_count = 0
    }
}

4. Internal Rust (内部実装)

属性: Rust実装の内部ログ 出力先: Ring0.log → stderr 制御: NYASH_RING0_LOG_LEVEL

(.hako側には関係ない、参考):

// src/mir/builder.rs
ring0.log.debug("[mir] Building function...");

ロギングBox設計パターン

パターン 1: Lightweight Logger

用途: 単純なユースケース(メッセージのみ)

box SimpleLogger {
    console: ConsoleBox

    birth() {
        me.console = new ConsoleBox()
    }

    log(msg) {
        me.console.println(msg)
    }
}

// 使用例
box MyApp {
    main() {
        local logger = new SimpleLogger()
        logger.log("Processing...")
        logger.log("✅ Done")
    }
}

パターン 2: Structured Logger

用途: レベル分けERROR/WARN/INFO

box StructuredLogger {
    console: ConsoleBox

    birth() {
        me.console = new ConsoleBox()
    }

    error(msg) {
        me.console.println("[ERROR] " + msg)
    }

    warn(msg) {
        me.console.println("[WARN] " + msg)
    }

    info(msg) {
        me.console.println("[INFO] " + msg)
    }
}

// 使用例
box DatabaseConnector {
    logger: StructuredLogger

    birth() {
        me.logger = new StructuredLogger()
    }

    connect(host) {
        if network_unavailable() {
            me.logger.error("Network unavailable")
            return false
        }

        me.logger.info("Connected to: " + host)
        return true
    }
}

パターン 3: Contextual Logger

用途: コンテキスト情報を含むログ

box ContextualLogger {
    console: ConsoleBox
    context: StringBox  // operation_id等

    birth(ctx) {
        me.console = new ConsoleBox()
        me.context = ctx
    }

    log(msg) {
        me.console.println("[" + me.context + "] " + msg)
    }
}

// 使用例
box RequestHandler {
    logger: ContextualLogger

    birth(request_id) {
        me.logger = new ContextualLogger(request_id)
    }

    process() {
        me.logger.log("Request started")
        // ... 処理 ...
        me.logger.log("Request completed")
    }
}

ベストプラクティス

DO (推奨)

  1. 一元化: ロギングBoxを1つ所有

    box MyApp {
        logger: LoggerBox  // ← 一箇所だけ
        main() { ... }
    }
    
  2. 構造化: メッセージは構造化

    logger.log("[OPERATION] " + op_name + " status=" + status)
    
  3. 条件付き: デバッグログにフラグ

    if debug_enabled {
        logger.debug("var=" + var)
    }
    

DON'T (回避)

  1. 散乱: 複数の ConsoleBox 初期化

    // ❌ ダメ
    box MyApp {
        main() {
            local c1 = new ConsoleBox()
            local c2 = new ConsoleBox()  // 重複
        }
    }
    
  2. 混在: データ処理ロジックとログ混在

    // ❌ ダメ
    box Processor {
        process(x) {
            print(x)  // ← ロジックに埋め込み
            return x + 1
        }
    }
    
  3. 過剰: 全行でログ出力

    // ❌ ダメ
    calculate(a, b) {
        print("enter")
        local x = a + b
        print("x=" + x)
        print("exit")
        return x
    }
    

ロギング制御フロー

┌─────────────────┐
│ .hako app start │
└────────┬────────┘
         │
    ┌────▼──────────────────────────┐
    │ Check NYASH_RING0_LOG_LEVEL env │
    └────┬──────────────────────────┘
         │
    ┌────▼────────────┐      ┌──────────────────┐
    │ DEBUG level?    │─Y─>  │ Enable full logs │
    └────┬────────────┘      └──────────────────┘
         │
         N
    ┌────▼────────────┐      ┌──────────────────┐
    │ INFO level?     │─Y─>  │ Error/Warn only  │
    └────┬────────────┘      └──────────────────┘
         │
         N  (default)
    ┌────▼──────────────┐
    │ User-facing only  │
    │ (ConsoleBox)      │
    └───────────────────┘

チェックリスト: ロギング設計確認

実装時には以下をチェック:

  • ConsoleBox初期化は1回のみ
  • ユーザーメッセージは全て ConsoleBox経由
  • デバッグログに "[DEBUG]" prefix
  • エラーメッセージに "" 絵文字
  • 成功メッセージに "" 絵文字
  • ロギングLogicを別Boxに分離した
  • テストコード内の println! は許容
  • 本番環境での不要なログを削除した

Phase 105: Logger Box Framework Integration

Phase 105 で Logger Box フレームワークが導入され、以下のパターンが正式化されました:

  • LightweightLoggerBox: メッセージのみの単純ロギング
  • StructuredLoggerBox: DEBUG/INFO/WARN/ERROR レベル付きロギング
  • ContextualLoggerBox: contextrequest ID等付きロギング

詳細な設計と実装例は Logger Box Design を参照してください。

Integration with Phase 104 Categories

Logger Box は以下のカテゴリに対応:

Phase 104 Category Logger Box Pattern Use Case
user-facing Direct ConsoleBox (no Logger Box needed) 単純なユーザーメッセージ
dev-debug StructuredLogger (DEBUG level) デバッグ出力
monitoring StructuredLogger (INFO level) 監視情報
internal Rust Ring0.log Rust側の内部ログ

ConsoleBox の使い方Phase 122 更新)

基本パターン

local console = new ConsoleBox()
console.println("Hello")  // 内部的には log と同じスロット
console.log("World")      // println と同じ動作

ConsoleBox vs LoggerBox vs ConsoleService

  • ConsoleBox: ユーザーコードで直接使用(println / log
  • LoggerBox: 構造化ログ・ログレベル管理
  • ConsoleService: CLI/システム内部での出力Ring0 経由)

Phase 122 での統一

背景:

  • Phase 122 以前: ユーザーコード(.hakoでは println を使用するが、Rust VM 実装では log のみ実装
  • 問題: selfhost Stage-3 + JoinIR Strict 経路で Unknown method 'println' エラー発生

解決策:

  • ConsoleBox.printlnConsoleBox.log の完全なエイリアスとして定義
  • VM の TypeRegistry で slot 400 に正規化される
  • すべての経路JSON v0 / selfhost / 通常VMで一貫性を保つ

Hako コンパイラでの対応:

Hako コンパイラNyash で書かれたコンパイラ)は ConsoleBox.println をサポートします。

// Hako コンパイラ内でのログ出力
local console = new ConsoleBox()
console.println("Compiling: " + filename)  // ✅ 動作する

// JSON v0 経由でも同じ
// Hako → JSON v0 → Rust VM
// "println" → TypeRegistry → slot 400 → log 実装

技術的詳細:

  • Hako コンパイラが生成する JSON v0 に ConsoleBox.println が含まれる
  • Rust VM の TypeRegistry が println を slot 400log と同じ)に解決
  • VM が log の実装を実行

利点:

  • Hako コンパイラで直感的な println が使用可能
  • 他言語JavaScript, Python など)との一貫性
  • selfhost Stage-3 経路での完全動作

参照: Phase 122 詳細ドキュメント


関連ドキュメント

ConsoleBox について知りたい場合

ログ出力について知りたい場合

  • ログポリシー - Nyash のログ出力全体のポリシー
  • このドキュメント - Hako コンパイラ側のログ設計

その他の関連ドキュメント