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hakorune/docs/research/ai-dual-mode-development/analysis/observable_design.md
Moe Charm 4e1b595796 AI協調開発研究ドキュメントの完成と Phase 10.9-β 進捗
【AI協調開発研究】
- AI二重化モデルの学術論文draft完成(workshop_paper_draft.md)
- 「隠れた危機」分析とbirthの原則哲学化
- TyEnv「唯一の真実」協調会話を保存・研究資料に統合
- papers管理構造の整備(wip/under-review/published分離)

【Phase 10.9-β HostCall進捗】
- JitConfigBox: relax_numeric フラグ追加(i64→f64コアーション制御)
- HostcallRegistryBox: 署名検証・白黒リスト・コアーション対応
- JitHostcallRegistryBox: Nyash側レジストリ操作API
- Lower統合: env直読 → jit::config::current() 参照に統一
- 数値緩和設定: NYASH_JIT_HOSTCALL_RELAX_NUMERIC/Config.set_flag

【検証サンプル拡充】
- math.sin/cos/abs/min/max 関数スタイル(examples/jit_math_function_style_*.nyash)
- 境界ケース: 署名不一致・コアーション許可・mutating拒否サンプル
- E2E実証: String.length→allow, Array.push→fallback, math関数の署名一致観測

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-08-28 12:09:09 +09:00

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観測可能性の設計 - AI協調開発の要

概要

観測可能性Observabilityは、AI二重化モデルにおいて問題の迅速な特定と解決を可能にした核心的要素である。

観測可能性の原則

1. 単純な指標

{
  "argc": 0  // たった1つの数値が問題を示す
}
  • 複雑な状態を単純な値に還元
  • AIも人間も即座に理解可能

2. 階層的な観測

レベル1: 成功/失敗boolean
レベル2: 理由sig_mismatch, policy_denied等
レベル3: 詳細argc, arg_types等

3. リアルタイム性

  • JSONLによる即座の出力
  • バッファリングなしの観測

実装例JIT Event System

イベント設計

#[derive(Serialize)]
pub enum Event {
    Compile { func: String, ms: f64 },
    Execute { func: String, ok: bool },
    Hostcall { 
        func: String, 
        method: String, 
        decision: String,
        argc: usize,        // 観測点1
        arg_types: Vec<String>  // 観測点2
    },
    Fallback { func: String, reason: String }
}

観測の効果

  1. argc==0 → MIR引数配線の欠落を即座に発見
  2. decision: "sig_mismatch" → 型の不一致を特定
  3. arg_types: ["I64"] → 期待値F64との差異を明示

AI協調開発への影響

1. 問題の迅速な特定

観測: argc==0
↓ AIの推論
原因: MIR層での引数配線欠落
↓ 
解決: BoxCallのargs生成修正

2. 仮説の即座の検証

  • 修正を入れる → argcが1になる → 成功を確認
  • フィードバックループの高速化

3. AIへの明確な情報提供

  • AIは観測可能な値から正確に問題を推論
  • 曖昧さのない判断材料

観測点の設計パターン

1. 入口と出口

// 入口:何が入ってきたか
log_entry(args.len(), args.types());

// 処理
let result = process(args);

// 出口:何が出ていくか
log_exit(result.type(), result.success());

2. 分岐点での記録

match check_signature() {
    Allow => log_event("allow"),
    Deny(reason) => log_event("deny", reason),
}

3. 統計の自動集計

static COUNTER: AtomicU64 = AtomicU64::new(0);
// 各イベントで自動インクリメント

効果の定量化

従来の開発

  • 問題発生 → 原因調査(数時間)→ 仮説 → 実装 → 検証
  • トータル: 1-2日

観測可能性を持つAI協調開発

  • 問題発生 → 観測値確認(数秒)→ AI推論数分→ 実装 → 即座に検証
  • トータル: 1-2時間

設計のベストプラクティス

  1. 観測点は最小限に

    • 多すぎると情報過多
    • 少なすぎると問題特定困難
  2. 階層的な詳細度

    • 通常は概要のみ
    • 問題時は詳細を出力
  3. 型安全な観測

    // 文字列ではなく型で表現
    enum Decision { Allow, Deny(DenyReason) }
    

結論

観測可能性は、AI協調開発における問題解決の高速道路である:

  1. AIに明確な判断材料を提供
  2. 人間の認知負荷を軽減
  3. フィードバックループを劇的に短縮

「argc==0」という単純な観測が、数時間の開発時間短縮につながった事実は、観測可能性の設計がいかに重要かを示している。