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hakorune/docs/archive/consultations/codex/2025-08-21-codex-response-full.md
Moe Charm cc2a820af7 feat(plugin): Fix plugin BoxRef return and Box argument support
- Fixed deadlock in FileBox plugin copyFrom implementation (single lock)
- Added TLV Handle (tag=8) parsing in calls.rs for returned BoxRefs
- Improved plugin loader with config path consistency and detailed logging
- Fixed loader routing for proper Handle type_id/fini_method_id resolution
- Added detailed logging for TLV encoding/decoding in plugin_loader_v2

Test docs/examples/plugin_boxref_return.nyash now works correctly:
- cloneSelf() returns FileBox Handle properly
- copyFrom(Box) accepts plugin Box arguments
- Both FileBox instances close and fini correctly

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-08-21 00:41:26 +09:00

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# Codex exec 天才的分析回答 (2025-08-21)
**モデル**: GPT-5
**実行時間**: 2025-08-20T08:13:13 - 08:14:35
**トークン使用**: 14,603 (入力: 6,325 + 出力: 8,278)
## 結論
依存の向きと責務を正し、Interpreter/VMの「実装詳細共有」をやめて「モデル共有・実行時共有」に転換します。鍵は「Everything is Box」をタイプシステムとクラス実装にも一貫させつつ、「AST/宣言モデル」と「Runtimeクラス・インスタンス」を厳密に分離することです。
## 層構造
- **AST/Model**: 言語の純データモデル。依存先なし。
- **Runtime**: 型系・クラス登録・インスタンス生成・ライフサイクル・呼出し規約。ASTにのみ依存。
- **Backends**: Interpreter と VM。どちらも Runtime にのみ依存ASTは入力として読むが、構造体はRuntimeを介して使う
- **Plugins**: BoxClass/Factory を提供。RuntimeのAPIにのみ依存。グローバルへは一切依存しない。
依存関係: AST → Runtime → Interpreter/VMPlugins は Runtime へ)
## 各質問への回答
### 1) アーキテクチャ再設計
**境界の引き直し**:
- AST/Model: 宣言とシグネチャの「静的情報」だけを保持。
- Runtime: クラス定義vtable/ディスパッチ、レジストリ、インスタンス化、birth/fini、呼出し規約、セッションFiber/Frame等。
- Backends: 実行方式AST直解釈 or MIR/Bytecodeだけを差し替える。Boxは常にRuntimeで生成・管理。
**セッション単位**:
- `NyashRuntime` は「不変に近い共有資産」(クラス登録、型定義、グローバルな定数等)。
- `ExecutionSession` は「実行ごとの可変状態」(root/global box、スタック、環境変数、I/O handles等)。Interpreter/VMどちらも同じセッション型を使う。
### 2) BoxDeclaration の適切配置
**場所**: `ast::model`(もしくは `core::model`に移動。Interpreter固有の型は参照しない。
**必要な情報(純データ)**:
- `name: String`
- `type_params: Vec<TypeParam>`
- `fields: Vec<FieldDecl { name, ty: TypeRef, attrs }>`
- `methods: Vec<MethodDecl { name, sig: FnSig, body: FnBodyRef }>`
- `static_methods: Vec<StaticDecl { name, sig: FnSig, body: FnBodyRef }>`
- `attrs: AttrSet`
- `source_span: Option<Span>`(任意)
**不要な情報AST層から排除**:
- 実行時ハンドル(`Arc<dyn NyashBox>``InstanceBox` 等)
- 共有状態やミューテックス
- インタープリターのクロージャ/関数ポインタ
**Body表現**:
- AST直実行であれば `FnBodyRef::Ast(AstNodeId)`
- VM/MIR 変換後は `FnBodyRef::Mir(MirFuncId)` を追加可能(後方互換のため enum
### 3) SharedState の解体
**役割で分割**:
**ランタイム共通へ移すもの**:
- `box_declarations``NyashRuntime.type_space`(宣言と型定義)
- `static_box_definitions``NyashRuntime.class_space`(宣言→クラスの束縛)
- `static_functions``NyashRuntime.fn_space`(宣言・シグネチャ中心。実行体は `FnBodyRef`
- `included_files` → ビルド/ロードフェーズの `ModuleLoaderState`(実行時からは外す)
**実行ごとの状態**:
- `global_box``ExecutionSession.root_box: SharedBox`Interpreter/VM共通
**新コントラクト**:
- `NyashRuntime` は基本不変。`Arc`で共有。
- 変更を伴うロード時は `NyashRuntimeBuilder` を使い、確定後に `NyashRuntime` をクローン共有。
- 実行時は `ExecutionSession` が唯一の可変中核スタック、環境、root/global box など)。
### 4) BoxFactory/Registry の統一設計
**コアの型**
```rust
trait NyashBox: Any + Send + Sync {
// インスタンスの振る舞い
// get_field/set_field/call_method 等
// as_any で downcast 可能
}
trait BoxClass: Send + Sync {
fn name(&self) -> &str;
fn instantiate(&self, args: &[SharedBox], sess: &mut ExecutionSession) -> Result<SharedBox>;
fn lookup_method(&self, name: &str) -> Option<MethodHandle>;
fn lifecycle() -> Option<&dyn BoxLifecycle>;
}
trait BoxFactory: Send + Sync {
fn can_build(&self, decl: &BoxDeclaration) -> bool;
fn build_class(&self, decl: &BoxDeclaration, rt: &NyashRuntime) -> Result<Arc<dyn BoxClass>>;
}
```
**レジストリ**
- `BoxRegistry`Runtime内
- `register_class(class: Arc<dyn BoxClass>)`
- `get_class(name: &str) -> Option<Arc<dyn BoxClass>>`
- `register_factory(factory: Arc<dyn BoxFactory>)`
- `materialize_from_decl(decl: &BoxDeclaration)`(必要に応じ lazy materialize
**ライフサイクルbirth/fini**
- `trait BoxLifecycle { fn on_birth(&self, &mut InstanceCtx) -> Result<()>; fn on_fini(&self, &mut InstanceCtx); }`
- `BoxClass::lifecycle() -> Option<&dyn BoxLifecycle>`
- 生成は `instantiate` の内部で birth を呼ぶ。破棄は `Drop` フックか `Session``on_scope_exit` で fini を呼ぶ。
**プラグイン**
- Runtimeに明示登録するのみグローバル関数禁止
- `NyashRuntimeBuilder::with_factory(Arc<dyn BoxFactory>)`
- 動的ロードは別フェーズfeature flagで opt-in。基本は静的リンク/明示登録。
**dyn の注意点**:
- VM/Interpreter ともに `Arc<dyn BoxFactory>` / `Arc<dyn BoxClass>` / `SharedBox = Arc<dyn NyashBox>` を使用。`Arc<BoxFactory>` は使わない。
### 5) 具体的な実装手順(最小破壊で段階導入)
**Step 1: BoxDeclaration の移動**
- `interpreter::BoxDeclaration``core::model::BoxDeclaration` へ抽出。
- インタープリターは `use core::model::BoxDeclaration as InterpreterBoxDecl` の一時別名でコンパイル維持。
**Step 2: NyashRuntime の導入(空の骨組み→段階拡張)**
- `NyashRuntime { box_registry, type_space, fn_space }` を追加。
- `NyashRuntimeBuilder` を作り、現行の `SharedState` から必要データを移送できるようにする。
**Step 3: BoxRegistry と Factory の dyn 化**
- `BoxFactory`/`BoxClass` を上記インターフェースへ統一dyn前提
-`UserDefinedBoxFactory``Arc<dyn BoxFactory>` で登録するようにリライト。
**Step 4: グローバル登録の排除**
- `register_user_defined_factory(...)` のようなグローバル関数は削除/非推奨に。
- 代わりに `NyashRuntimeBuilder::with_factory(...)` を使用。
**Step 5: SharedState の分解**
- `global_box``ExecutionSession.root_box` に移動。
- 残るマップ類をそれぞれ `type_space / fn_space / class_space` へ移譲。
- Interpreter 側は `SharedStateShim { runtime: Arc<NyashRuntime>, session: ExecutionSession }` を暫定導入して最小変更で通す。
**Step 6: Interpreter/VM のコンストラクタ統一**
- `NyashInterpreter::new(runtime: Arc<NyashRuntime>)`
- `VM::new(runtime: Arc<NyashRuntime>)`
- 双方 `ExecutionSession::new(runtime.clone())` から root などを初期化。
**Step 7: birth/fini の統一呼出し点**
- すべてのインスタンス生成を `BoxClass::instantiate` 経由に統一。
- 破棄時の fini 呼出しを `ExecutionSession` のスコープ管理に集約。
**Step 8: 段階的移行と互換**
- 旧APIの薄いアダプタを用意例えば `impl From<SharedState> for NyashRuntimeBuilder`)。
- 段階ごとにテストが通るかを確認し、最後に `SharedState` を削除。
## 各論の要点
**依存関係の整理**
- VM→Interpreter 依存を完全に撤去。両者は Runtime のみを参照。
- Interpreter固有の「実行戦略」は Backend に閉じ込め、Box管理・生成は Runtime に一元化。
- `ASTNode` は Backend の評価対象だが、Box生成はすべて `BoxRegistry` を介す。
**Everything is Box の貫徹(シンプルに)**
- 値は `SharedBox = Arc<dyn NyashBox>`
- 型/クラスは値ではなく「クラスオブジェクト」として `Arc<dyn BoxClass>`(必要であればメタ階層で `ClassBox` を実装して値化できるが、初期段階では過剰にしない)。
- つまり「実行時に扱う実体は必ず Box」、クラスは Box を生み出す工場であり、インスタンスはランタイム一元管理。
**テスタビリティと並行実行**
- ランタイムは不変に近い `Arc` 共有、セッションは疎結合で複数同時に生成可能。
- グローバル無効化、明示 DIRuntime/Session 引数渡し)。
- テストでは毎回 `NyashRuntimeBuilder` から新鮮な Runtime を生成可能。並行テストで衝突なし。
**VM実装の容易化**
- VM は Bytecode/MIR のみを意識。Box生成/呼出しは Runtime の `BoxClass/Registry` に任せる。
- birth/fini も `instantiate`/`Session` に含めるため、VM は命令列の実行に集中できる。
## 参考スケルトン
**ランタイム**
```rust
pub struct NyashRuntime {
box_registry: BoxRegistry,
type_space: TypeSpace,
fn_space: FnSpace
}
pub struct ExecutionSession {
runtime: Arc<NyashRuntime>,
root_box: SharedBox,
frames: Vec<Frame>,
env: Env
}
```
**レジストリ**
```rust
pub struct BoxRegistry {
classes: RwLock<HashMap<String, Arc<dyn BoxClass>>>,
factories: RwLock<Vec<Arc<dyn BoxFactory>>>
}
```
**トレイト**
```rust
pub trait NyashBox {
fn get_field(...);
fn set_field(...);
fn call_method(...);
fn as_any(&self) -> &dyn Any;
}
pub trait BoxClass {
fn name(&self) -> &str;
fn instantiate(&self, args: &[SharedBox], sess: &mut ExecutionSession) -> Result<SharedBox>;
fn lookup_method(&self, name: &str) -> Option<MethodHandle>;
fn lifecycle(&self) -> Option<&dyn BoxLifecycle>;
}
pub trait BoxFactory {
fn can_build(&self, decl: &BoxDeclaration) -> bool;
fn build_class(&self, decl: &BoxDeclaration, rt: &NyashRuntime) -> Result<Arc<dyn BoxClass>>;
}
pub trait BoxLifecycle {
fn on_birth(&self, ctx: &mut InstanceCtx) -> Result<()>;
fn on_fini(&self, ctx: &mut InstanceCtx);
}
```
## 実装上の落とし穴と回避
- **trait object の型**: 必ず `Arc<dyn Trait>``Arc<Trait>` は不可。`dyn` を徹底。
- **InstanceBox の役割**: もし「ユーザー定義のレコード/オブジェクト」の具象表現なら、それ自体は `NyashBox` 実装。VM/Interpreter は InstanceBox のレイアウトを知らなくてよい(`NyashBox` 経由で操作)。
- **共有ロックの過剰化**: Runtime は基本不変。レジストリも初期化後は読み取り中心。クラス遅延構築だけ `RwLock` で十分。
- **birth/fini の二重呼び出し防止**: `instantiate`/`Drop` の責務を一本化。Session スコープまたぎの移動に注意。
## 最後に
この設計は「モデル(宣言)と実装(クラス/インスタンス」の責務を分け、Interpreter/VM の接合点を Runtime に集約します。グローバル副作用を除去し、`Arc<dyn ...>` に統一することで、VM と Interpreter の相互依存が解消され、テスト・並行実行が自然になります。段階的移行のステップを踏めば、最小限の変更で最大の整理効果を得られます。
必要なら、上記スケルトンに合わせた最初のパッチ(`core::model::BoxDeclaration``NyashRuntime`/`Builder` の最小骨組み)まで作成します。