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hakorune/CLAUDE.md
Moe Charm 3df87fb1ce fix(phase-4.3c-3): Fix StringBox literal handling in MIR builder
Phase 4-3c-3 Complete: WASM host functions now correctly output string content

## Changes:
- Fixed MIR builder to handle StringBox with string literal arguments
- Special case for  to generate proper string constants
- Removed debug output after successful verification
- WASM now correctly outputs "Hello MIR!" instead of "StringBox"

## Test Results:
- MIR generation:  Generates  correctly
- WASM compilation:  String data correctly placed at offset 4096
- WASM execution:  Outputs "Hello MIR\!" as expected

## Technical Details:
- Modified build_new_expression() to detect StringBox with literal arguments
- Generates Const instruction with actual string content
- Host function reads StringBox memory layout correctly

This completes the WASM string output functionality for Phase 4.

🤖 Generated with Claude Code
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-08-17 13:49:35 +09:00

15 KiB
Raw Blame History

Nyash開発ガイド for Claude

Nyashプログラミング言語開発に必要な情報をまとめたクイックリファレンス。

🧭 Start Here (最初に見る)

🤖 Claude×Copilot協調開発の主軸

📋 copilot_issues.txt - 開発の軸となるファイル

すべてはここに書いてある! - Phase順タスク・優先順位・技術詳細

  • Phase 8.4: AST→MIR Lowering完全実装最優先
  • Phase 8.5: MIRダイエット35命令→20命令
  • Phase 8.6: VM性能改善0.9倍 → 2倍以上
  • Phase 9: JIT実装
  • Phase 10: AOT最終形態

迷ったらcopilot_issues.txtを確認せよ

🚀 クイックスタート

🎯 実行方式選択 (重要!)

  • 実行バックエンド完全ガイド: docs/execution-backends.md
    • インタープリター(開発・デバッグ)/ VM高速実行/ WASMWeb配布
    • ベンチマーク機能: --benchmark で3バックエンド性能比較13.5倍実行高速化実証済み!)

🐧 Linux/WSL版

# ビルドと実行32スレッド並列ビルド
cargo build --release -j32
./target/release/nyash program.nyash

# 高速VM実行
./target/release/nyash --backend vm program.nyash

# WASM生成
./target/release/nyash --compile-wasm program.nyash

# ⚡ ベンチマーク実行(性能比較)
./target/release/nyash --benchmark --iterations 100

🪟 Windows版 (NEW!)

# クロスコンパイルでWindows実行ファイル生成
cargo install cargo-xwin
cargo xwin build --target x86_64-pc-windows-msvc --release

# 生成された実行ファイル (916KB)
target/x86_64-pc-windows-msvc/release/nyash.exe

🌐 WebAssembly版

# ブラウザープレイグラウンド
cd projects/nyash-wasm
./build.sh
# nyash_playground.html をブラウザーで開く

📚 ドキュメント構造

🎯 最重要ドキュメント(開発者向け)

📖 利用者向けドキュメント

  • 説明書: docs/説明書/README.md
    • ネイティブビルド: docs/説明書/native-build/README.md
    • WASM: docs/説明書/wasm/
    • リファレンス: docs/説明書/reference/
  • 予定: docs/予定/README.md
    • CURRENT_TASK, ネイティブ計画, フェーズ課題
  • archive: docs/archive/

🎯 よく使う情報

  • Getting Started: docs/説明書/GETTING_STARTED.md
  • Language Guide: docs/説明書/LANGUAGE_GUIDE.md
  • Playground Guide: docs/説明書/guides/playground_guide.md

📊 最新開発状況

  • 現在のタスク: docs/CURRENT_TASK.md
  • 予定インデックス: docs/予定/README.md

📖 詳細リファレンス

  • リファレンス: docs/説明書/reference/
    • 言語: docs/説明書/reference/language-reference.md
    • デリゲーション構文: docs/説明書/reference/override-delegation-syntax.md
    • ビルトイン: docs/説明書/reference/builtin-boxes.md
    • fini/弱参照: docs/説明書/reference/finalization-system.md

🎮 実用例・アプリ

  • 実用例 - サンプルコード・パターン集
  • 実装済みアプリ: サイコロRPG・統計計算・LISPインタープリター

重要な設計原則

🏗️ Everything is Box

  • すべての値がBoxStringBox, IntegerBox, BoolBox等
  • ユーザー定義Box: box ClassName { init { field1, field2 } }

🌟 完全明示デリゲーション2025-08-11革命

// デリゲーション構文
box Child from Parent {  // from構文でデリゲーション
    init(args) {  // コンストラクタは「init」に統一
        from Parent.init(args)  // 親の初期化
    }
    
    override method() {  // 明示的オーバーライド必須
        from Parent.method()  // 親メソッド呼び出し
    }
}

🔄 統一ループ構文

// ✅ 唯一の正しい形式
loop(condition) { }

// ❌ 削除済み構文
while condition { }  // 使用不可
loop() { }          // 使用不可

🌟 birth構文 - 生命をBoxに与える2025-08-15実装

// 🌟 「Boxに生命を与える」直感的コンストラクタ
box Life {
    init { name, energy }
    
    birth(lifeName) {  // ← Everything is Box哲学を体現
        me.name = lifeName
        me.energy = 100
        print("🌟 " + lifeName + " が誕生しました!")
    }
}

// 🔄 デリゲーションでのbirth
box Human from Life {
    init { intelligence }
    
    birth(humanName) {
        from Life.birth(humanName)  // 親のbirthを呼び出し
        me.intelligence = 50
    }
}

// ✅ 優先順位: birth > pack > init > Box名形式
local alice = new Human("Alice")  // birthが使われる

🚨 pack構文 - ビルトインBox継承専用

// ⚠️ pack構文はビルトインBox継承専用ユーザー定義Boxでは使わない
box EnhancedP2P from P2PBox {
    init { features }
    
    pack(nodeId, transport) {
        from P2PBox.pack(nodeId, transport)  // ビルトイン初期化
        me.features = new ArrayBox()
    }
    
    override send(intent, data, target) {
        me.features.push("send:" + intent)
        return from P2PBox.send(intent, data, target)
    }
}

// ❌ 間違い: ユーザー定義Boxでpack使用
box RegularUser {
    pack(name) {  // これは間違いbirth()を使う
        me.name = name
    }
}

🎯 正統派Nyashスタイル2025-08-09実装

// 🚀 Static Box Main パターン - エントリーポイントの統一スタイル
static box Main {
    init { console, result }  // フィールド宣言
    
    main() {
        // ここから始まる!他の言語と同じエントリーポイント
        me.console = new ConsoleBox()
        me.console.log("🎉 Everything is Box!")
        
        // local変数も使用可能
        local temp
        temp = 42
        me.result = temp
        
        return "Revolution completed!"
    }
}

📝 変数宣言厳密化システム2025-08-09実装

// 🔥 すべての変数は明示宣言必須!(メモリ安全性・非同期安全性保証)

// ✅ static box内のフィールド
static box Calculator {
    init { result, memory }  // 明示宣言
    
    calculate() {
        me.result = 42  // ✅ フィールドアクセス
        
        local temp     // ✅ local変数宣言
        temp = me.result * 2
    }
}

// ✅ static関数内の所有権移転
static function Factory.create() {
    outbox product  // 呼び出し側に所有権移転
    product = new Item()
    return product
}

// ❌ 未宣言変数への代入はエラー
x = 42  // Runtime Error: 未宣言変数 + 修正提案

実装済み演算子Production Ready

// 論理演算子(完全実装)
not condition    // NOT演算子
a and b         // AND演算子  
a or b          // OR演算子

// 算術演算子
a / b           // 除算(ゼロ除算エラー対応済み)
a + b, a - b, a * b  // 加算・減算・乗算

⚠️ 重要な注意点

// ✅ 正しい書き方
init { field1, field2 }  // カンマ必須CPU暴走防止

// ❌ 間違い
init { field1 field2 }   // カンマなし→CPU暴走

🎨 GUI開発NEW!

EguiBox - GUIアプリケーション開発

// EguiBoxでGUIアプリ作成
local app
app = new EguiBox()
app.setTitle("Nyash GUI App") 
app.setSize(800, 600)

// 注意: 現在メインスレッド制約により
// app.run() は特別な実行コンテキストが必要

実装状況: 基本実装完了、GUI実行コンテキスト対応中

📖 ドキュメントファースト開発(重要!)

🚨 開発手順の鉄則

絶対にソースコードを直接読みに行かない!必ずこの順序で作業:

  1. 📚 ドキュメント確認 - まず既存ドキュメントをチェック
  2. 🔄 ドキュメント更新 - 古い/不足している場合は更新
  3. 💻 ソース確認 - それでも解決しない場合のみソースコード参照

🎯 最重要ドキュメント2つの核心

🔤 言語仕様

📦 主要BOXのAPI

  • ビルトイン型 - 全Box型API仕様
  • P2PBox & IntentBox - docs/説明書/reference/built-in-boxes.md内
  • StringBox, IntegerBox, ConsoleBox - 基本Box API
  • EguiBox, DebugBox, MathBox - 特殊Box API

API確認の実践例

# ❌ 悪い例:いきなりソース読む
Read src/boxes/p2p_box.rs  # 直接ソース参照

# ✅ 良い例:ドキュメント優先
Read docs/説明書/reference/built-in-boxes.md  # まずドキュメント
# → 古い/不足 → ドキュメント更新
# → それでも不明 → ソース確認

🔧 開発サポート

🤖 AI相談

# Gemini CLIで相談
gemini -p "Nyashの実装で困っています..."

🧪 テスト実行

📁 テストファイル配置ルール(重要!)

  • local_testsフォルダを使用: 一時的なテストファイルはlocal_tests/に配置
  • ルートディレクトリには置かない: プロジェクトルートが散らからないように
  • 実行例: ./target/debug/nyash local_tests/test_example.nyash
# 基本機能テスト
cargo test

# テストファイル作成・実行例
mkdir -p local_tests
echo 'print("Hello Nyash!")' > local_tests/test_hello.nyash
./target/debug/nyash local_tests/test_hello.nyash

# 演算子統合テスト
./target/debug/nyash test_comprehensive_operators.nyash

# 実用アプリテスト
./target/debug/nyash app_dice_rpg.nyash

⚠️ ビルド時間に関する重要な注意

wasmtime依存関係により、フルビルドは2-3分かかります。

  • タイムアウトエラーを避けるため、ビルドコマンドには十分な時間を設定してください
  • 例: cargo build --release -j32 3分以上待つ
  • プラグインのみのビルドは数秒で完了します
  • Phase 9.75fで動的ライブラリ分離により改善作業中

🐛 デバッグ

パーサー無限ループ対策NEW! 2025-08-09

# 🔥 デバッグ燃料でパーサー制御
./target/release/nyash --debug-fuel 1000 program.nyash      # 1000回制限
./target/release/nyash --debug-fuel unlimited program.nyash  # 無制限
./target/release/nyash program.nyash                        # デフォルト10万回

# パーサー無限ループが検出されると自動停止+詳細情報表示
🚨 PARSER INFINITE LOOP DETECTED at method call argument parsing
🔍 Current token: IDENTIFIER("from") at line 17
🔍 Parser position: 45/128

対応状況: must_advance!マクロでパーサー制御完全実装済み
効果: 予約語"from"など問題のあるトークンも安全にエラー検出

アプリケーション デバッグ

// DebugBox活用
DEBUG = new DebugBox()
DEBUG.startTracking()
DEBUG.trackBox(myObject, "説明")
print(DEBUG.memoryReport())

📚 ドキュメント再編成戦略

🎯 現在の課題

  • CLAUDE.md肥大化 (500行) - 必要情報の検索困難
  • 情報分散 - 実装状況がCLAUDE.md/current_task/docsに分散
  • 参照関係不明確 - ファイル間の相互リンク不足

🚀 新構造プラン

docs/
├── quick-reference/          # よく使う情報(簡潔)
│   ├── syntax-cheatsheet.md     # 構文早見表
│   ├── operators-summary.md     # 演算子一覧
│   └── development-commands.md  # 開発コマンド集
├── status/                   # 最新開発状況
│   ├── current-implementation.md  # 実装状況詳細
│   ├── recent-achievements.md     # 最新成果
│   └── known-issues.md            # 既知の問題
├── reference/                # 完全リファレンス(現存活用)
└── examples/                 # 実用例(現存拡充)

実装優先順位

  1. Phase 1: CLAUDE.md簡潔化500行→150行ハブ
  2. Phase 2: 基本構造作成・情報移行
  3. Phase 3: 相互リンク整備・拡充

🎉 期待効果

  • 検索性: 必要情報への高速アクセス
  • メンテナンス性: 責任分離・局所的更新
  • 拡張性: 新機能追加が容易

📋 詳細: DOCUMENTATION_REORGANIZATION_STRATEGY.md

🚨 コンテキスト圧縮時の重要ルール

⚠️ コンテキスト圧縮を検出した場合の必須手順

コンテキスト圧縮 = 会話履歴が要約される現象conversation summaryで検出可能

🛑 絶対にやってはいけないこと

  • 推測で作業を続行しない
  • 不完全な情報で重要な変更をしない
  • ビルドチェックを飛ばさない
  • ユーザー確認なしに進行しない

必ず実行すべき手順

  1. ⏸️ 作業停止 - 「コンテキスト圧縮を検出しました」と報告
  2. 📊 状況確認 - 以下を必ずチェック:
    git status                    # 現在の変更状況
    git log --oneline -3         # 最近のcommit履歴
    cargo check                  # ビルド状況
    
  3. 📋 現在タスク確認 - CURRENT_TASK.md を読み取り
  4. 🤝 明示的確認 - ユーザーに「次に何をしましょうか?」と確認

📍 現在状況の記録場所

  • 進行中タスク: CURRENT_TASK.md
  • 最後の安定状態: git commit hash
  • ビルド状況: cargo check の結果
  • 重要な制約: CURRENT_TASK.md内の注意事項

💡 圧縮時によくある混乱の回避

  • 「何をしていたか」→ CURRENT_TASK.mdで確認
  • 「ビルドできるか」→ cargo checkで確認
  • 「どこまで進んだか」→ git logで確認
  • 「次は何か」→ ユーザーに明示的に確認

最終更新: 2025年8月14日 - 🚀 Phase 8完了・真の性能測定達成

  • Phase 8.3完了: Copilot×Claude協調でBox操作WASM実装完成
  • 真の性能判明: WASM 13.5倍実行高速化280倍はコンパイル性能
  • wasmtime統合: 真のWASM実行性能測定環境完成
  • VM性能問題発見: インタープリターより0.9倍遅い問題特定
  • copilot_issues.txt: Phase順開発計画の軸として確立
  • 次期最優先: AST→MIR Lowering完全実装Phase 8.4