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🌟 Everything is Box - Nyashの核心哲学
📦 すべては箱である
Nyashでは、すべての値が「Box」と呼ばれるオブジェクトです。 数値も、文字列も、関数も、そしてBoxそのものも、すべてがBoxです。
// これらはすべてBox
local number = 42 // IntegerBox
local text = "Hello" // StringBox
local flag = true // BoolBox
local nothing = null // NullBox
local container = new MapBox() // MapBox
🎯 なぜEverything is Boxなのか
1. 統一性
プリミティブ型と参照型の区別がないため、すべてを同じ方法で扱えます。
// すべて同じ方法でメソッドを呼べる
local strLen = "Hello".length() // StringBoxのメソッド
local doubled = 42.multiply(2) // IntegerBoxのメソッド
local formatted = true.toString() // BoolBoxのメソッド
2. 拡張性
すべてがオブジェクトなので、どんな型にもメソッドを追加できます。
// ユーザー定義Boxで数値を拡張
box Money from IntegerBox {
pack(amount) {
from IntegerBox.pack(amount)
}
format() {
return "$" + me.toString()
}
}
3. 一貫性
型チェック、メソッド呼び出し、デリゲーションがすべて統一的に動作します。
// 型チェックも統一的
if value.isType("StringBox") {
console.log("It's a string!")
}
// nullチェックも同様
if value.isType("NullBox") {
console.log("It's null!")
}
🏗️ Box設計の基本原則
1. Boxは不変の契約
すべてのBoxはNyashBoxトレイトを実装し、以下のメソッドを提供します:
type_name()- Box型名を返すclone_box()- Boxの複製を作成as_any()- 動的型変換用to_string_box()- StringBox変換
2. メモリ管理の統一
すべてのBoxはArc<Mutex<dyn NyashBox>>として管理され、自動的にメモリ安全です。
3. 明示的な操作
暗黙的な型変換は行わず、すべての操作を明示的に行います。
// ❌ 暗黙的な変換はない
local result = "Hello" + 42 // エラー!
// ✅ 明示的な変換
local result = "Hello" + 42.toString() // OK: "Hello42"
📊 Box型の分類
基本Box型
- StringBox - 文字列
- IntegerBox - 整数
- FloatBox - 浮動小数点数
- BoolBox - 真偽値
- NullBox - null値
コレクションBox型
- ArrayBox - 配列
- MapBox - 連想配列
- SetBox - 集合(予定)
システムBox型
- ConsoleBox - コンソール入出力
- FileBox - ファイル操作
- TimeBox - 時刻操作
- MathBox - 数学関数
ネットワークBox型
- SocketBox - TCP/UDPソケット
- HTTPServerBox - HTTPサーバー
- P2PBox - P2P通信
GUI Box型
- EguiBox - GUIアプリケーション
- CanvasBox - 描画キャンバス
特殊Box型
- FutureBox - 非同期処理
- WeakBox - 弱参照
- ExternBox - 外部ライブラリ統合
🔄 Boxの生成と利用
基本的な生成
// newによる明示的生成
local str = new StringBox("Hello")
local num = new IntegerBox(42)
// リテラルによる暗黙的生成
local str = "Hello" // 自動的にStringBox
local num = 42 // 自動的にIntegerBox
ユーザー定義Box
box Point {
init { x, y }
pack(xVal, yVal) {
me.x = xVal
me.y = yVal
}
distance() {
return (me.x * me.x + me.y * me.y).sqrt()
}
}
local p = new Point(3, 4)
console.log(p.distance()) // 5
デリゲーションによる拡張
box Point3D from Point {
init { z }
pack(xVal, yVal, zVal) {
from Point.pack(xVal, yVal)
me.z = zVal
}
override distance() {
local xy = from Point.distance()
return (xy * xy + me.z * me.z).sqrt()
}
}
🌐 外部世界との統合
Everything is Box哲学は、外部ライブラリにも適用されます。
// ExternBoxで外部APIもBoxに
local fetch = new ExternBox("fetch")
local response = fetch.call("get", "https://api.example.com/data")
// JavaScript APIもBoxとして利用
local dom = new ExternBox("document")
local element = dom.call("getElementById", "myDiv")
🎉 まとめ
Everything is Box哲学により、Nyashは:
- シンプル - すべてが同じルールに従う
- 強力 - どんなものにもメソッドを追加できる
- 安全 - 統一的なメモリ管理
- 拡張可能 - 新しいBox型を簡単に追加
- 統合的 - 外部ライブラリも同じ方法で利用
この哲学こそが、Nyashを特別な言語にしているのです。
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