// SocketBox状態保持問題テスト - Phase 9.75-B修正検証 // PR #89修正後のSocketBox状態永続化テスト static box Main { init { console, result } main() { me.console = new ConsoleBox() me.console.log("🔧 SocketBox状態保持テスト開始") // SocketBox作成 local server server = new SocketBox() me.console.log("✅ SocketBox作成完了") // bind操作 - 状態設定 local bindResult bindResult = server.bind("127.0.0.1", "8080") me.console.log("🔥 bind結果: " + bindResult.toString()) // 重要テスト:isServer()状態確認 local isServerBefore isServerBefore = server.isServer() me.console.log("🔥 bind後のisServer(): " + isServerBefore.toString()) // toString()テスト local socketString socketString = server.toString() me.console.log("🔥 server.toString(): " + socketString) // 再度isServer()確認 - 状態永続性テスト local isServerAfter isServerAfter = server.isServer() me.console.log("🔥 2回目のisServer(): " + isServerAfter.toString()) // listen()テスト local listenResult listenResult = server.listen("10") me.console.log("🔥 listen結果: " + listenResult.toString()) // 最終状態確認 local finalState finalState = server.isServer() me.console.log("🔥 最終isServer(): " + finalState.toString()) // 期待結果確認 if finalState.toString() == "true" { me.console.log("🎉 SocketBox状態保持問題修正確認!") me.result = "SUCCESS: SocketBox状態が正常に保持されています" } else { me.console.log("❌ SocketBox状態保持問題が残存") me.result = "FAILED: SocketBox状態が失われています" } // クリーンアップ server.close() me.console.log("✅ テスト完了") return me.result } }