Nyashプログラミング言語のInstanceBoxアーキテクチャについて深い技術相談です。 【現在の状況】 Phase 9.78eでinstance_v2統一実装を進めています。統一レジストリ(UnifiedBoxRegistry)によりビルトインBox、ユーザー定義Box、プラグインBoxをすべて同じインターフェースで生成する仕組みを実装しました。 【発生している問題】 BuiltinBoxFactoryがStringBoxを作る際、InstanceBoxでラップして返しています: ```rust // StringBox作成時 let inner = StringBox::new(value); let instance = InstanceBox::from_any_box("StringBox".to_string(), Box::new(inner)); Ok(Box::new(instance) as Box) ``` しかし、演算子処理(try_add_operation)が直接StringBoxを期待しているため: ``` ❌ Runtime error: ⚠️ Invalid operation: Addition not supported between StringBox and StringBox ``` 【2つの選択肢】 Option 1: すべてのBoxをInstanceBoxでラップする統一アーキテクチャ - StringBox → InstanceBox - IntegerBox → InstanceBox - UserBox → InstanceBox - 演算子処理をInstanceBox対応に修正 Option 2: ビルトインは直接返す混在アーキテクチャ - StringBox → StringBox(直接) - UserBox → InstanceBox - ビルトインと他で扱いが異なる 【Option 1を推奨する理由】 1. Everything is Box哲学の完全実現 - すべてのBoxが同じ形で統一される美しさ - ビルトイン、ユーザー定義、プラグインの区別なし 2. 将来の拡張性 - プラグインBoxも同じように扱える - 新しいBox型追加時も同じパターン 3. デバッグ・保守性 - 統一構造によりデバッグツールが書きやすい - メモリ管理、ライフサイクル管理が統一的 4. ユーザー体験の一貫性 - ユーザーから見て全Box型が同じ挙動 - 継承・デリゲーションも統一的 【技術的な懸念事項】 1. パフォーマンス - 二重構造によるオーバーヘッド - 演算子呼び出し時の追加のダウンキャスト 2. 実装の複雑さ - すべての演算子処理を修正する必要 - 既存コードとの互換性 3. 型安全性 - inner_contentがOption>なので、実行時チェックが必要 【質問】 1. このアーキテクチャ選択についてどう思われますか? 2. パフォーマンスへの影響は許容範囲でしょうか?(最適化は後回しで良い前提) 3. Everything is Box哲学の観点から、統一アーキテクチャは正しい方向性でしょうか? 4. 他の言語(Ruby、Python、JavaScript)の類似事例はありますか? 【実装方針案】 ```rust // 演算子処理の修正例 fn try_add_operation(left: &dyn NyashBox, right: &dyn NyashBox) -> Option> { // InstanceBoxの場合、内包されたBoxを取り出す let left_inner = if let Some(instance) = left.as_any().downcast_ref::() { instance.inner_content.as_ref()?.as_ref() } else { left }; // 以下、従来の処理... } ``` Nyashの設計哲学と実装の現実性のバランスについて、専門的な視点からアドバイスをお願いします。