# GPU Box 技術仕様(案) ## 🔧 技術的詳細 ### GPU Box の要件 1. **純粋性** - 副作用を持たない - 外部状態に依存しない - 決定的な実行結果 2. **型制約** - GPU互換型のみ使用可能 - ポインタ/参照の制限 - 再帰呼び出し禁止 3. **メモリモデル** ```nyash // GPU メモリレイアウト gpu box ParticleArray { // Structure of Arrays (SoA) で自動配置 positions: GPUBuffer velocities: GPUBuffer masses: GPUBuffer } ``` ### MIR → GPU IR 変換 ``` // Nyash MIR BoxCall { box_val: %particles, method: "update", args: [%deltaTime] } // ↓ 変換 // GPU IR(擬似コード) kernel particle_update { params: [particles_ptr, deltaTime] threads: particles.count thread_body: { idx = thread_id() pos = load(particles.positions[idx]) vel = load(particles.velocities[idx]) new_pos = pos + vel * deltaTime store(particles.positions[idx], new_pos) } } ``` ### バックエンド対応 1. **CUDA** (NVIDIA GPU) - PTX生成 - cuBLAS/cuDNN統合 2. **OpenCL** (クロスプラットフォーム) - SPIR-V生成 - 各種GPU対応 3. **Vulkan Compute** (モダンAPI) - SPIR-V生成 - モバイルGPU対応 4. **Metal** (Apple GPU) - Metal Shading Language - Apple Silicon最適化 ### 最適化技術 1. **Box融合** ```nyash // これらの操作を1つのGPUカーネルに融合 data.map(x => x * 2) .filter(x => x > 10) .reduce(+) ``` 2. **メモリ合体アクセス** - Boxフィールドの最適配置 - キャッシュ効率の最大化 3. **占有率最適化** - スレッドブロックサイズ自動調整 - レジスタ使用量の制御 ### エラー処理 ```nyash gpu box SafeDiv { @gpu divide(a, b) { if b == 0 { // GPU例外はCPU側で処理 gpu.raise(DivisionByZeroError) } return a / b } } ``` ## 🔍 課題と解決策 ### 課題1: デバッグの困難さ **解決**: GPU実行トレース機能 ```nyash // デバッグモードでGPU実行を記録 local result = particles.gpuExecute("update", 0.016, debug: true) print(result.trace) // 各スレッドの実行履歴 ``` ### 課題2: CPU/GPU同期オーバーヘッド **解決**: 非同期実行とパイプライン ```nyash // GPU実行を非同期化 local future = particles.gpuExecuteAsync("update", 0.016) // CPU側で他の処理を継続 doOtherWork() // 必要な時に結果を取得 local result = await future ``` ### 課題3: メモリ制限 **解決**: ストリーミング処理 ```nyash // 大規模データを分割処理 largeData.gpuStream(chunkSize: 1_000_000) .map(process) .collect() ``` ## 🎓 学習曲線を下げる工夫 1. **自動GPU化** - コンパイラが自動的にGPU実行可能性を判定 - ヒント表示: 「このBoxはGPU実行可能です」 2. **段階的移行** - 既存コードはCPUで動作保証 - `@gpu`を追加するだけでGPU化 3. **プロファイリング支援** ```nyash // GPU実行の効果を可視化 local profile = Profiler.compare( cpu: => particles.update(0.016), gpu: => particles.gpuExecute("update", 0.016) ) print(profile.speedup) // "GPU: 156.3x faster" ```