// Phase 264 P0: BundleResolver.resolve/4 ループ問題の最小再現 // // 目的: // - non-unit increment + conditional assignment のループを Pattern2/fallback で受理 // - 現状: Pattern2 rejection で FAIL(全経路 exhaust) // - 期待: 修正後に PASS(いずれかの経路で受理) // // ループの特徴: // - Non-unit increment: i = i + 2 (not i = i + 1) // - Conditional variable assignment: seg = ... (if) ... else seg = ... // - LoopBodyLocal: seg 変数が loop body で代入される static box Main { main() { local i = 0 local seg = "" loop(i < 10) { // Conditional assignment to seg if i == 0 { seg = "first" } else { seg = "other" } // Non-unit increment i = i + 2 } return 0 } }