# 🔥 SocketBox完全デバッグトレース # ファイルログ出力 + パーサーレベル追跡 static box Main { init { console, server, result, debug_id } main() { me.console = new ConsoleBox() me.debug_id = "TRACE_MAIN" me.console.log("🔥 SocketBox完全デバッグトレース開始") me.console.log("Debug ID: " + me.debug_id) # Step 1: SocketBox作成 me.console.log("=== Step 1: SocketBox作成 ===") me.server = new SocketBox() me.console.log("✅ SocketBox作成完了") me.console.log("作成されたSocketBox: " + me.server.toString()) # Step 2: 初期状態確認 me.console.log("=== Step 2: 初期状態確認 ===") local initialState = me.server.isServer() me.console.log("初期isServer状態: " + initialState.toString()) # Step 3: bind実行 (詳細ログ出力) me.console.log("=== Step 3: bind実行 ===") me.console.log("bind呼び出し前のSocketBox: " + me.server.toString()) local bindResult = me.server.bind("127.0.0.1", 18080) me.console.log("bind戻り値: " + bindResult.toString()) # Step 4: bind後状態確認 me.console.log("=== Step 4: bind後状態確認 ===") me.console.log("bind実行後のSocketBox: " + me.server.toString()) local postBindState = me.server.isServer() me.console.log("bind後isServer状態: " + postBindState.toString()) # Step 5: 再確認テスト me.console.log("=== Step 5: 再確認テスト ===") local recheck1 = me.server.isServer() local recheck2 = me.server.isServer() me.console.log("再確認1: " + recheck1.toString()) me.console.log("再確認2: " + recheck2.toString()) # Step 6: 結果判定 me.console.log("=== Step 6: 結果判定 ===") if postBindState.equals(true) { me.result = "🎉 SUCCESS: 状態保持正常" me.console.log(me.result) } else { me.result = "❌ FAILED: 状態保持失敗" me.console.log(me.result) me.console.log("bind結果: " + bindResult.toString()) me.console.log("期待値: true, 実際値: " + postBindState.toString()) } # クリーンアップ me.server.close() me.console.log("🧹 クリーンアップ完了") return me.result } }