// PatternBuilder — パターン条件ビルダー(コンパイル時メタ) // 生成物は AST JSON v0 の条件式(文字列)。 static box PatternBuilder { // eq(lhs, rhs) => lhs == rhs eq(lhs_json, rhs_json) { local JB = include "apps/lib/json_builder.nyash" return JB.binary("==", lhs_json, rhs_json) } // or_([c1, c2, ...]) => c1 || c2 || ... (空は false) or_(conds) { local JB = include "apps/lib/json_builder.nyash" if conds.length() == 0 { return JB.literal_bool(false) } if conds.length() == 1 { return conds.get(0) } local i = 1 local acc = conds.get(0) loop(i < conds.length()) { acc = JB.binary("||", acc, conds.get(i)) i = i + 1 } return acc } // and_([g1, g2, ...]) => g1 && g2 && ... (空は true) and_(conds) { local JB = include "apps/lib/json_builder.nyash" if conds.length() == 0 { return JB.literal_bool(true) } if conds.length() == 1 { return conds.get(0) } local i = 1 local acc = conds.get(0) loop(i < conds.length()) { acc = JB.binary("&&", acc, conds.get(i)) i = i + 1 } return acc } // type_is(type_name, expr_json) — MVP: 呼び出し側で適宜拡張。 // ここでは簡易に eq(typeof(expr), type_name) 相当のプレースホルダを返すか、 // プロジェクトの TypeOp 実装に合わせて後で差し替える。 type_is(type_name, expr_json) { // プレースホルダ(将来の実装点): 常に true にせず、明示的に比較形を構築するのが安全。 // ユーザー側の Lower/Resolver が未対応なら、後で本関数を差し替える。 local JB = include "apps/lib/json_builder.nyash" // 仮: Call 形式を使わず、ダミーの比較を残す("__ny_type(expr) == type_name" 的イメージ)。 // 実際の採用時は TypeOp(check) の AST 形へ置換する。 local left = JB.binary("__typeof", expr_json, JB.literal_null()) // ダミー演算子(後で置換) return JB.binary("==", left, JB.literal_string(type_name)) } // default マーカー(条件式ではない)。 default() { return "__NY_PATTERN_DEFAULT" } }