Nyashプログラミング言語のコンストラクタ設計について深い相談です。 【Nyashの現在の設計哲学】 Nyashは既に「コンストラクタの明示的呼び出し」を採用しています。これは以下の理由によるものです: - 明示性重視:プログラマーが何が起きているかを隠さない - 初学者フレンドリー:実行順序が直感的 - Everything is Box哲学:隠れた魔法的な動作を避ける 【他言語の問題例】 ```cpp // C++:複雑で読みにくい class Cat : public Animal { Toy catToy; // 1. 隠れたメンバー初期化 Cat(string name) : Animal(name) { // 2. : Animal(name) が直感的でない // 3. 最後に自分の処理 } }; ``` 【現在のNyash vs 新提案】 ```nyash // 現在の書き方 box MeshNode : P2PBox { constructor(nodeId, world) { super P2PBox(nodeId, world) // 特別なキーワード me.routing = RoutingTable() } } // 新提案:完全統一 box MeshNode : P2PBox { constructor(nodeId, world) { from P2PBox.constructor(nodeId, world) // from統一! me.routing = RoutingTable() } } ``` 【完全統一のメリット】 - from P2PBox.method() と完全に一貫している - 「どの親の何を呼んでいるか」が超明確 - 多重デリゲーションでも from Logger.constructor() で区別可能 【深く考えてほしい点】 1. Nyashの明示的コンストラクタ呼び出し設計をどう評価しますか? 2. from P2PBox.constructor() の完全統一案をどう思いますか? 3. 他言語(Java, Python, C#等)と比較したNyashの優位性は? 4. 初学者にとって最も理解しやすい設計は? 5. 言語の美しさ・一貫性の観点からの評価は? プログラミング言語設計の専門的視点から、深く分析してください。