# 🚀 Nyash Language Reference 2025 **最終更新: 2025年9月4日 - Phase 12.7実装済み機能の正確な反映** ## 📖 概要 Nyashは「Everything is Box」哲学に基づく革新的プログラミング言語です。 Rust製インタープリターによる高性能実行と、直感的な構文により、学習しやすく実用的な言語として完成しました。 --- ## 🔤 **1. 予約語・キーワード完全リスト** ### **Phase 12.7で確定した15個の予約語** | 予約語 | 用途 | 例 | |-------|------|---| | `box` | クラス定義 | `box MyClass { }` | | `new` | オブジェクト生成 | `new ConsoleBox()` | | `me` | 自己参照(thisの代わり) | `me.field = value` | | `local` | ローカル変数宣言 | `local x, y = 10` | | `return` | 関数リターン | `return value` | | `from` | デリゲーション・親メソッド呼び出し | `box Child from Parent` / `from Parent.method()` | | `birth` | コンストラクタ(統一名) | `birth(param) { }` | | `static` | 静的Box・関数定義 | `static box Main { }` | | `if` | 条件分岐 | `if condition { }` | | `else` | else節 | `else { }` | | `loop` | ループ(唯一の形式) | `loop(condition) { }` | | `continue` | ループ継続 | `continue` | | `peek` | パターンマッチング風分岐 | `peek value { "A" => 1, else => 0 }` | | `try` | 例外捕獲開始 | `try { }` | | `interface` | インターフェース定義 | `interface Comparable { }` | ### **その他の重要キーワード(予約語ではない)** | キーワード | 用途 | 例 | |-------|------|---| | `override` | 明示的オーバーライド | `override speak() { }` | | `break` | ループ脱出 | `break` | | `catch` | 例外処理 | `catch (e) { }` | | `finally` | 最終処理 | `finally { }` | | `throw` | 例外発生 | `throw error` | | `nowait` | 非同期実行 | `nowait future = task()` | | `await` | 待機・結果取得 | `result = await future` | | `include` | ファイル取り込み | `include "math.nyash"` | | `print` | 出力(デバッグ用) | `print("Hello")` | | `function`/`fn` | 関数定義 | `fn add(a,b) { }` | | `init` | 初期化ブロック | `init { field1, field2 }` | | `pack` | 旧コンストラクタ(互換性) | `pack(param) { }` | | `outbox` | 所有権移転変数 | `outbox result = compute()` | | `global` | グローバル変数 | `global CONFIG = "dev"` | | `weak` | 弱参照修飾子 | `weak reference` | | `using` | 名前空間インポート | `using namespace` | ### **演算子・論理** | 演算子/キーワード | 用途 | 例 | |-------|------|---| | `not` | 論理否定 | `not condition` | | `and` | 論理積 | `a and b` | | `or` | 論理和 | `a or b` | | `true`/`false` | 真偽値 | `flag = true` | | `null` | null値 | `value = null` | --- ## 📝 **2. 文法・構文仕様** ### **2.1 Box定義文法** #### **基本Box** ```nyash box ClassName { # フィールド宣言(Phase 12.7形式) field1: TypeBox # フィールド型アノテーション(P0では無視) field2: TypeBox field3 # 型なしも可 # コンストラクタ birth(param1, param2) { # birth構文に統一 me.field1 = param1 me.field2 = param2 me.field3 = defaultValue() } # メソッド methodName(arg1, arg2) { return me.field1 + arg1 } # デストラクタ(fini) fini() { print("Cleanup: " + me.field1) } } ``` #### **デリゲーションBox** ```nyash box Child from Parent interface Comparable { childField: TypeBox # 追加フィールド birth(parentParam, childParam) { # birth構文に統一 from Parent.birth(parentParam) # 親コンストラクタ明示呼び出し me.childField = childParam } # メソッドオーバーライド override process(data) { # overrideキーワード必須 local result = from Parent.process(data) # 親メソッド呼び出し return result + " (Child processed)" } # インターフェース実装 compareTo(other) { return me.value - other.value } } ``` #### **Static Box(推奨エントリーポイント)** ```nyash static box Main { console: ConsoleBox result: IntegerBox main() { me.console = new ConsoleBox() me.console.log("🎉 Everything is Box!") return "Success" } } ``` ### **2.2 変数宣言** #### **基本パターン** ```nyash # 単一宣言 local x local name = "初期値" # 複数宣言 local a, b, c local x = 10, y = 20, z # 混合初期化 # 所有権移転(static関数内) static function Factory.create() { outbox product # 呼び出し側に所有権移転 product = new Item() return product } ``` #### **変数宣言厳密化システム(2025-08-09実装)** ```nyash # ✅ 正しい - 明示宣言必須 local temp temp = 42 # ❌ エラー - 未宣言変数への代入 x = 42 # RuntimeError: 未宣言変数 + 修正提案表示 ``` ### **2.3 制御構文** #### **条件分岐** ```nyash if condition { # 処理 } else if condition2 { # 処理2 } else { # else処理 } ``` #### **ループ(統一構文)** ```nyash # ✅ 唯一の正しい形式 loop(condition) { # ループ本体 if exitCondition { break } if skipCondition { continue # Phase 12.7で追加 } } # ❌ 削除済み - 使用不可 while condition { } # パーサーエラー loop() { } # パーサーエラー ``` #### **Peek式(Phase 12.7で追加)** ```nyash # パターンマッチング風の分岐 local result = peek value { "A" => 100, "B" => 200, "C" => 300, else => 0 # else必須 } # 文の形式も可 peek status { "error" => { print("Error occurred") return null }, "success" => { print("All good") }, else => { print("Unknown status") } } ``` ### **2.4 演算子・式** #### **🚀 新実装: 関数オーバーロードシステム** ```nyash # Rust風トレイトベース演算子(2025-08-10実装完了) sum = 10 + 20 # IntegerBox + IntegerBox = IntegerBox concat = "Hi" + " !" # StringBox + StringBox = StringBox repeat = "Ha" * 3 # StringBox * IntegerBox = "HaHaHa" mixed = 42 + " answer" # 混合型 → 自動文字列結合フォールバック ``` #### **演算子優先順位** ```nyash result = a + b * c / d - e # 算術演算子は標準的優先順位 logic = not a and b or c # not > and > or compare = (x > y) and (z <= w) # 比較は括弧推奨 ``` #### **論理演算子** ```nyash # キーワード版(推奨) canAccess = level >= 5 and hasKey isValid = not (isEmpty or hasError) # シンボル版(互換) result = condition && other || fallback # 利用可能だが非推奨 ``` #### **特殊演算子(Phase 12.7実装済み)** ```nyash # ? 演算子 - Result伝播 local data = readFile(path)? # エラーなら早期return # ラムダ式 local add = fn(x, y) { return x + y } local double = fn(x) { x * 2 } # 単一式なら省略可 # await式 local result = await asyncTask() ``` --- ## 🏗️ **3. Box構文詳細ガイド** ### **3.1 Everything is Box 原則** ```nyash # すべての値がBox number = 42 # IntegerBox text = "hello" # StringBox flag = true # BoolBox array = new ArrayBox() # ArrayBox console = new ConsoleBox() # ConsoleBox # 統一的なメソッド呼び出し print(number.to_string_box().value) # "42" print(array.length()) # 配列長 console.log("Everything is Box!") # コンソール出力 ``` ### **3.2 コンストラクタパターン** #### **パラメータ付きコンストラクタ** ```nyash box Person { public name: StringBox public email: StringBox private age: IntegerBox birth(personName, personAge) { # birth構文に統一 me.name = personName me.age = personAge me.email = me.name + "@example.com" # 計算フィールド } # ファクトリーメソッド static createGuest() { outbox guest guest = new Person("Guest", 0) return guest } } # 使用例 person = new Person("Alice", 25) guest = Person.createGuest() ``` ### **3.3 継承とインターフェース** #### **デリゲーションチェーン** ```nyash # 基底Box box Animal { public name: StringBox public species: StringBox birth(animalName, animalSpecies) { me.name = animalName me.species = animalSpecies } speak() { return me.name + " makes a sound" } } # デリゲーション box Dog from Animal { breed: StringBox # 追加フィールド birth(dogName, dogBreed) { from Animal.birth(dogName, "Canine") # 親コンストラクタ呼び出し me.breed = dogBreed } override speak() { # 明示的オーバーライド return me.name + " barks: Woof!" } } # インターフェース実装 box Cat from Animal interface Playful { # Playfulインターフェースの実装必須 } ``` ### **3.4 Static Boxパターン** #### **名前空間・ユーティリティ** ```nyash static box MathUtils { PI: FloatBox E: FloatBox # 注意: static初期化ブロックは未実装 # 初期化はメソッド内で行う add(a, b) { return a + b } circleArea(radius) { # 初回アクセスで初期化パターン if me.PI == null { me.PI = 3.14159265 } return me.PI * radius * radius } } # 使用法 area = MathUtils.circleArea(5) sum = MathUtils.add(10, 20) ``` #### **アプリケーションエントリーポイント** ```nyash # 🎯 推奨: Static Box Main パターン static box Main { console: ConsoleBox result: IntegerBox main() { me.console = new ConsoleBox() me.console.log("🚀 Starting application...") # アプリケーションロジック me.result = processData() return "Application completed successfully" } } ``` --- ## 🚀 **4. 最新機能・革新技術** ### **4.1 Arc Revolution(2025-08-10)** ```nyash # 全16種類のBox型が統一Arcパターンで実装 # 完全なスレッドセーフティと高性能を両立 array = new ArrayBox() array.push(10) # スレッドセーフな追加 array.push(20) item = array.get(0) # スレッドセーフな取得 json = new JSONBox() json.set("name", "Alice") # 並行安全な操作 data = json.stringify() # JSON文字列化 ``` ### **4.2 Rust風トレイトベース演算子(2025-08-10)** ```nyash # AI大相談会で決定された最適設計 # 静的・動的ハイブリッドディスパッチによる高性能実現 # 整数演算 result = 100 - 25 # IntegerBox間演算 → IntegerBox product = 6 * 7 # 高速静的ディスパッチ # 文字列操作 greeting = "Hello" + " World" # 文字列結合 repeated = "Echo" * 3 # "EchoEchoEcho" # 混合型フォールバック message = "Answer: " + 42 # "Answer: 42" # Boolean演算 boolSum = true + false # 1 (IntegerBox) ``` ### **4.3 変数宣言厳密化(2025-08-09)** ```nyash # メモリ安全性・非同期安全性保証システム static box Calculator { private memory: ArrayBox # 必須フィールド宣言 calculate() { local temp # 必須ローカル変数宣言 temp = me.memory * 2 return temp } } ``` --- ## 🚀 **4.4 Phase 12.7実装済み機能** ### **Peek式 - パターンマッチング風分岐** ```nyash # 式として使用(値を返す) local grade = peek score { 100 => "Perfect", 90 => "Excellent", 80 => "Good", else => "Needs improvement" } # 文として使用(アクション実行) peek command { "save" => { saveFile() print("Saved!") }, "quit" => { cleanup() return }, else => print("Unknown command") } ``` ### **Continue文** ```nyash loop(i < 100) { if i % 2 == 0 { continue # 偶数をスキップ } process(i) } ``` ### **フィールド型アノテーション** ```nyash box Person { name: StringBox # 型情報を明記(P0では無視) age: IntegerBox email # 型なしも可 } ``` ### **?演算子(Result伝播)** ```nyash # ResultBoxのエラーを自動的に早期return local data = readFile("config.json")? local parsed = parseJSON(data)? return parsed.get("version") ``` ### **Lambda式** ```nyash # 基本形 local add = fn(x, y) { return x + y } # 単一式の場合(returnは省略可) local double = fn(x) { x * 2 } # 高階関数での使用 array.map(fn(x) { x * x }) ``` --- ## ⚡ **5. 実装済みBox型ライブラリ** ### **5.1 基本型** - `StringBox` - 文字列(split, find, replace, trim等) - `IntegerBox` - 64bit整数 - `FloatBox` - 64bit浮動小数点数 - `BoolBox` - 真偽値 - `NullBox` - null値 - `VoidBox` - void値 ### **5.2 コレクション** - `ArrayBox` - 動的配列(push, pop, get, set, join等) - `MapBox` - 連想配列・辞書 ### **5.3 システム・I/O** - `ConsoleBox` - コンソール入出力 - `DebugBox` - デバッグ支援・メモリ追跡 - `FileBox` - ファイルシステム操作(プラグイン) ### **5.4 数学・時間** - `MathBox` - 数学関数(sin, cos, log, sqrt等) - `TimeBox` - 時刻操作・タイマー - `RandomBox` - 乱数生成・選択・シャッフル ### **5.5 データ処理** - `JSONBox` - JSON解析・生成(parse, stringify, get, set) - `RegexBox` - 正規表現(test, find, replace, split) - `BufferBox` - バイナリデータ処理 - `StreamBox` - ストリーム処理 ### **5.6 ネットワーク・Web** - `HttpClientBox` - HTTP通信(プラグイン) - `WebDisplayBox` - HTML表示(WASM) - `WebConsoleBox` - ブラウザコンソール(WASM) - `WebCanvasBox` - Canvas描画(WASM) ### **5.7 GUI・マルチメディア** - `EguiBox` - デスクトップGUI(Windows/Linux、プラグイン) - `SoundBox` - 音声再生 ### **5.8 特殊用途** - `FutureBox` - 非同期処理結果 - `ResultBox` - エラー処理(Ok/Err) - `TokenBox` - キャンセルトークン - `FunctionBox` - 第一級関数 - `P2PBox` - P2P通信(プラグイン) --- ## 🎯 **6. パフォーマンス・デザイン原則** ### **6.1 メモリ安全性** - Rust所有権システムによる完全なメモリ安全性 - Arcによるスレッドセーフな共有状態管理 - 自動参照カウント + 明示的デストラクタ(fini) ### **6.2 実行効率** - 統一されたBox型システムによる最適化 - 静的・動的ハイブリッドディスパッチで高速演算 - パーサー無限ループ対策(--debug-fuel) ### **6.3 開発効率** - 変数宣言厳密化による早期エラー検出 - 包括的デバッグ機能(DebugBox) - 直感的な"Everything is Box"概念 --- ## 📚 **7. 学習パス・ベストプラクティス** ### **7.1 初心者向け学習順序** 1. **基本概念**: Everything is Box哲学理解 2. **基本構文**: 変数宣言・制御構文・演算子 3. **Box定義**: 基本的なクラス作成 4. **Static Box Main**: アプリケーションエントリーポイント 5. **継承・インターフェース**: オブジェクト指向機能 ### **7.2 推奨コーディングスタイル** ```nyash # ✅ 推奨スタイル static box Main { public console: ConsoleBox # 公開フィールド明示 public result: IntegerBox main() { me.console = new ConsoleBox() local data # 変数事前宣言 data = processInput() me.result = data # 明確な代入 return "Success" } } ``` ### **7.3 よくある間違いと対策** ```nyash # ❌ よくある間違い public { field1 field2 } # 旧構文 → 使用不可 x = 42 # 変数未宣言 → ランタイムエラー while condition { } # 非対応構文 → パーサーエラー this.field # thisは使用不可 → me.fieldを使用 # ✅ 正しい書き方(Phase 12.7後) field1: TypeBox # フィールド宣言(型は省略可) field2 # 型なしフィールド local x = 42 # 事前宣言必須 loop(condition) { } # 統一ループ構文 me.field # self参照はmeのみ ``` --- ## 📌 **8. 糖衣構文(Phase 12.7-B)** ### 実装済み(ゲート: `NYASH_SYNTAX_SUGAR_LEVEL=basic|full`) ```nyash # パイプライン result = data |> normalize() |> transform() |> process # セーフアクセス + デフォルト name = user?.profile?.name ?? "guest" # 複合代入 x += 1; y *= 2 # 範囲(内部的には Range(a,b)) loop(i in 1 .. 5) { /* ... */ } ``` ### 拡張(段階適用予定・設計済み) ```nyash let {x, y} = point let [first, second, ...rest] = array ``` --- **🎉 Nyash 2025は、AI協働設計による最先端言語システムとして、シンプルさと強力さを完全に両立しました。** *最終更新: 2025年9月4日 - Phase 12.7実装済み機能の正確な反映*