# 🚀 Nyash革命的Windows実行戦略:LLVM IR中立性の完全活用 **作成日**: 2025年8月20日 **AI会議参加者**: Gemini先生、Codex先生、Claude ## 🎯 **核心的アイデア:1回のIR生成で全プラットフォーム対応** LLVM IRはプラットフォーム中立。だから**1回のIR生成から同時に複数OS用の実行ファイルを生成できる!** ```rust // 革命的ワンパス・マルチターゲット生成 nyashc --targets linux,windows,macos program.nyash // 出力(同時生成!) dist/x86_64-unknown-linux-musl/nyash # Linux版 dist/x86_64-pc-windows-gnu/nyash.exe # Windows版 dist/x86_64-apple-darwin/nyash # macOS版 ``` ## 🏗️ **実装アーキテクチャ** ### **Phase 1: 即効性重視(3週間で実現)** ```rust // 1. IR生成(1回だけ) let ir_module = compile_to_ir(&ast); let bitcode = ir_module.write_bitcode_to_memory(); // 2. マルチターゲット並列生成 parallel_for_each(["linux", "windows-gnu"], |target| { let module = context.create_module_from_ir(bitcode.clone()); configure_for_target(&module, target); generate_executable(&module, target); }); ``` **技術スタック**: - Linux: musl静的リンク(配布容易) - Windows: mingw-gnu + lld(クロスリンク簡単) - 共通: PAL (Platform Abstraction Layer) ### **Phase 2: 本格実装(3ヶ月)** **全プラットフォーム同時対応**: ```yaml ターゲット構成: linux: - x86_64-unknown-linux-musl - aarch64-unknown-linux-musl windows: - x86_64-pc-windows-gnu (mingw) - x86_64-pc-windows-msvc (xwin) macos: - x86_64-apple-darwin - aarch64-apple-darwin (M1/M2) ``` ### **Phase 3: 究極形態(6ヶ月)** **APE (Actually Portable Executable) - 単一バイナリで全OS対応!** ```bash # たった1つのファイルが全OSで動く! ./nyash.com # Linux でも Windows でも macOS でも動作! ``` **⚠️ APEの現実的な制限**: - バイナリサイズ: 通常の**3倍**(3OS分のコード含む) - ライブラリ: 各OS用に3種類必要 - 適用範囲: **小規模CLIツール向け**(大規模アプリは不向き) ## 💡 **技術的革新ポイント** ### **1. Bitcodeキャッシュ戦略** ```rust pub struct MultiTargetCompiler { bitcode_cache: HashMap, target_machines: HashMap, } impl MultiTargetCompiler { pub fn compile_all(&self, module_id: ModuleId) -> Result> { let bitcode = self.bitcode_cache.get(&module_id).unwrap(); self.target_machines .par_iter() // 並列処理! .map(|(triple, tm)| { let module = load_from_bitcode(bitcode); tm.emit_to_file(&module, FileType::Object) }) .collect() } } ``` ### **2. PAL (Platform Abstraction Layer)** ```rust // コンパイラは常にこれらを呼ぶ extern "C" { fn nyash_rt_print(s: *const u8, len: usize); fn nyash_rt_file_open(path: *const u8, mode: u32) -> i32; fn nyash_rt_time_now() -> u64; } // 各OS用のランタイムで実装 #[cfg(target_os = "windows")] pub fn nyash_rt_print(s: *const u8, len: usize) { // UTF-8 → UTF-16変換してWriteConsoleW } #[cfg(target_os = "linux")] pub fn nyash_rt_print(s: *const u8, len: usize) { // そのままwrite(1, s, len) } ``` ### **3. リンク戦略の統一** ```toml [target.'cfg(windows)'.dependencies] lld = { version = "0.1", features = ["coff"] } mingw-w64-libs = { path = "vendor/mingw" } [target.'cfg(unix)'.dependencies] lld = { version = "0.1", features = ["elf"] } musl-libc = { path = "vendor/musl" } ``` ## 🎉 **革命的成果** ### **開発者体験** ```bash # 1コマンドで全プラットフォーム対応! nyashc build --all-platforms # 出力 ✅ Linux版生成完了 (2.1MB) ✅ Windows版生成完了 (916KB) ✅ macOS版生成完了 (1.8MB) ✅ WASM版生成完了 (512KB) ``` ### **ユーザー体験** - **配布**: 各OS用のネイティブバイナリ - **性能**: LLVM最適化でVM比10倍以上高速 - **将来**: APEで単一ファイル配布 ## 📊 **実装ロードマップ** | フェーズ | 期間 | 成果物 | |---------|------|--------| | Week 1-3 | LLVM PoC | Linux単体動作 | | Month 1 | Windows統合 | Linux + Windows同時生成 | | Month 2 | 全OS対応 | Linux/Windows/macOS | | Month 3 | 最適化 | PAL完成、性能調整 | | Month 6 | APE統合 | 単一バイナリ実現 | ## 🚀 **次のアクション** 1. **即実装**: Bitcodeキャッシュ機構 2. **PAL設計**: 最小限のランタイムAPI定義 3. **Windows-gnu**: mingwでクロスリンク環境構築 4. **並列化**: rayon使用でマルチターゲット生成 ## 💭 **結論** LLVM IRの中立性を活用すれば、**「Write Once, Compile to All」**が実現できる! これこそがNyashの革命的Windows戦略です。1回のコンパイルで全プラットフォーム対応、最終的には単一バイナリで境界を超える。 **Everything is Box、そしてEvery Platform is Target!**🎯