# 🔍 isServer()を使わないテスト - 問題箇所特定 static box Main { init { console } main() { me.console = new ConsoleBox() me.console.log("isServer()なしテスト開始") # SocketBox作成 local socket = new SocketBox() me.console.log("SocketBox作成完了") # toString()テスト(isServer()を内部で呼んでいるかも) me.console.log("toString()テスト開始") local socketStr = socket.toString() me.console.log("SocketBox: " + socketStr) # bind実行(isServer()を呼ばずに) me.console.log("bind実行開始") local bindResult = socket.bind("127.0.0.1", 19999) me.console.log("Bind結果: " + bindResult.toString()) # クリーンアップ socket.close() me.console.log("テスト完了") return "SUCCESS_NO_ISSERVER" } }