# 📦 Nyash実用的配布戦略:現実的なアプローチ ## 🎯 **配布形態の比較** | 方式 | ファイルサイズ | 配布の手間 | 適用範囲 | 実用性 | |------|--------------|-----------|---------|--------| | **個別バイナリ** | 各1-2MB | OS別に配布 | 全アプリ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | **APE** | 3-6MB | 1ファイル | 小規模CLI | ⭐⭐⭐ | | **WASM+ランタイム** | 0.5MB+10MB | ランタイム必要 | 全アプリ | ⭐⭐⭐⭐ | ## 📊 **現実的な使い分け** ### **1. メインストリーム配布(推奨)** ```bash # OS別の最適化されたバイナリ nyash-linux-x64 (1.5MB) - musl静的リンク nyash-windows.exe (916KB) - mingw最適化 nyash-macos (1.8MB) - 署名付き ``` **利点**: - ✅ 各OSで最高性能 - ✅ 最小サイズ - ✅ OS固有機能フル活用 - ✅ 大規模アプリも対応 ### **2. 開発者向け配布** ```bash # LLVM IRの中立性を活用 nyashc --emit-bitcode program.hako # → program.bc (プラットフォーム中立) # 各自のマシンで最適化コンパイル nyashc --from-bitcode program.bc --target native ``` ### **3. 特殊用途でのAPE** ```bash # 小さなツール限定 nyash-fmt.com # コードフォーマッター (2MB) nyash-lint.com # リンター (3MB) nyash-repl.com # REPL (4MB) ``` **APEが向いている場合**: - 単体で動くCLIツール - 依存ライブラリが少ない - 配布の簡単さが最優先 **APEが向いていない場合**: - GUIアプリケーション - 大量のライブラリ依存 - プラグインシステム - ゲームなど大規模アプリ ## 🚀 **段階的実装計画(修正版)** ### **Phase 1: 基本マルチターゲット**(1ヶ月) ```bash nyashc build --target linux nyashc build --target windows # 個別にビルド、確実に動作 ``` ### **Phase 2: 同時生成最適化**(3ヶ月) ```bash nyashc build --all-targets # Bitcodeキャッシュで高速化 # 並列ビルドで時間短縮 ``` ### **Phase 3: 配布自動化**(6ヶ月) ```bash nyashc release # 出力: # - dist/nyash-v1.0-linux-x64.tar.gz # - dist/nyash-v1.0-windows-x64.zip # - dist/nyash-v1.0-macos.dmg # - dist/nyash-tools.com (APE版ツール集) ``` ## 💡 **賢い配布戦略** ### **メインアプリ**: 個別最適化バイナリ ```yaml nyash本体: Linux: 1.5MB (musl静的) Windows: 916KB (mingw) macOS: 1.8MB (universal) ``` ### **開発ツール**: APEで統一 ```yaml 開発者ツール(APE): nyash-fmt.com: 2MB nyash-test.com: 3MB nyash-bench.com: 2.5MB ``` ### **プラグイン**: 動的ライブラリ ```yaml プラグイン(各OS別): filebox.so: 200KB (Linux) filebox.dll: 180KB (Windows) filebox.dylib: 220KB (macOS) ``` ## 🎉 **結論** **「適材適所」が最強の戦略!** - **大規模アプリ**: 個別最適化バイナリ - **小規模ツール**: APEで配布簡略化 - **開発者向け**: Bitcodeで柔軟性確保 APEは「魔法」だけど、現実的には**限定的な用途**で輝く技術。 Nyashのメイン配布は**堅実な個別バイナリ**で行きましょう! **Everything is Box、でも配布は現実的に!**📦✨