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Rustのプログラミングに関して深い技術的質問があります。
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【状況】
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Arc<Mutex<bool>>を使った構造体があります:
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```rust
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struct SocketBox {
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is_server: Arc<Mutex<bool>>,
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// ...他のフィールド
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}
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impl Clone for SocketBox {
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fn clone(&self) -> Self {
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Self {
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is_server: Arc::clone(&self.is_server), // 同じArcを共有
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// ...
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}
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}
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}
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```
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【期待される動作】
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- 一つのクローンで *self.is_server.lock().unwrap() = true すると
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- 他のクローンでも同じArcを参照しているので true が見えるはず
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【実際に起きた問題】
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- bind()メソッドで is_server を true に設定
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- その後 isServer()メソッドで確認すると false のまま
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- Arc::clone()で同じArcインスタンスを共有しているはずなのに状態変更が見えない
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【デバッグ情報】
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- Arcポインタアドレスは同じ (例: 5645546739b0)
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- しかしbind()後にisServer()を呼ぶと別のBox IDで実行される
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- 「同じArcアドレスなのに中身がNone」のような現象も観測された
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【質問】
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1. Arc::clone()で共有されたMutex<bool>の状態変更が他のクローンで見えない原因は何が考えられますか?
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2. RustのArc<Mutex<T>>で状態共有がうまくいかないパターンはありますか?
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3. Box IDが変わることがArc共有に影響する可能性はありますか?
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4. 「同じArcポインタアドレスなのに中身が変化する」現象の技術的説明は?
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5. unsafe操作やメモリ破壊が関係している可能性はありますか?
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【環境】
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- Rust実装のインタープリター言語(Nyash)
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- Everything is Box哲学でArc<Mutex<dyn NyashBox>>統一設計
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- clone()時に新しいBox IDが生成される設計
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Rustの所有権システムやArc/Mutexの実装レベルでの深い知識をお聞かせください。
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