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Nyashプログラミング言語のコンストラクタ設計について深い相談です。
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【Nyashの現在の設計哲学】
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Nyashは既に「コンストラクタの明示的呼び出し」を採用しています。これは以下の理由によるものです:
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- 明示性重視:プログラマーが何が起きているかを隠さない
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- 初学者フレンドリー:実行順序が直感的
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- Everything is Box哲学:隠れた魔法的な動作を避ける
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【他言語の問題例】
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```cpp
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// C++:複雑で読みにくい
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class Cat : public Animal {
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Toy catToy; // 1. 隠れたメンバー初期化
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Cat(string name) : Animal(name) { // 2. : Animal(name) が直感的でない
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// 3. 最後に自分の処理
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}
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};
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```
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【現在のNyash vs 新提案】
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```nyash
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// 現在の書き方
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box MeshNode : P2PBox {
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constructor(nodeId, world) {
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super P2PBox(nodeId, world) // 特別なキーワード
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me.routing = RoutingTable()
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}
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}
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// 新提案:完全統一
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box MeshNode : P2PBox {
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constructor(nodeId, world) {
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from P2PBox.constructor(nodeId, world) // from統一!
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me.routing = RoutingTable()
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}
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}
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```
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【完全統一のメリット】
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- from P2PBox.method() と完全に一貫している
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- 「どの親の何を呼んでいるか」が超明確
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- 多重デリゲーションでも from Logger.constructor() で区別可能
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【深く考えてほしい点】
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1. Nyashの明示的コンストラクタ呼び出し設計をどう評価しますか?
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2. from P2PBox.constructor() の完全統一案をどう思いますか?
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3. 他言語(Java, Python, C#等)と比較したNyashの優位性は?
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4. 初学者にとって最も理解しやすい設計は?
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5. 言語の美しさ・一貫性の観点からの評価は?
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プログラミング言語設計の専門的視点から、深く分析してください。
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