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hakorune/docs/research/paper-01-box-theory-education/README.md

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# 📖 Box-Oriented Programming: A Language Design That Makes Bad Code Impossible
## 📑 論文概要
**タイトル**: Box-Oriented Programming: A Language Design That Makes Bad Code Impossible
**対象会議**: SIGCSE 2026 / ICER 2025
**著者**: [TBD]
**概要**: プログラミング初学者が陥りやすい設計ミスを言語レベルで防ぐ「箱理論」を提案。Nyash言語での実装と教育効果を実証。
## 🎯 研究課題
1. **なぜ初学者は悪いコードを書くのか?**
- グローバル変数の乱用
- 不適切な責任分離
- メモリ管理の混乱
2. **既存の教育アプローチの限界**
- 「良い設計」の説教
- 後付けのリファクタリング
- 抽象的な原則論
3. **提案:言語設計による解決**
- 悪い設計を文法的に不可能に
- 箱による自然な責任分離
- 明示的な境界管理
## 📊 実験計画
### 対照実験
- **グループA**: 従来言語Python/Javaで学習
- **グループB**: Nyashで学習
- **測定項目**:
- コード品質メトリクス
- デバッグ時間
- 設計パターンの理解度
### 予想される結果
- Nyashグループは自然に良い設計に
- デバッグ時間の大幅削減
- 「なぜ良い設計か」の理解促進
## 📝 論文構成案
```
1. Introduction
- プログラミング教育の課題
- 言語設計の教育的影響
2. Related Work
- 教育用言語Scratch, Alice
- 設計制約言語Elm, Rust
3. Box Theory
- 箱の定義と性質
- 言語設計への適用
4. Nyash Language Design
- Everything is Box
- 明示的デリゲーション
- スコープと生命管理
5. Educational Experiment
- 実験設計
- 結果と分析
6. Discussion
- 教育的示唆
- 産業界への影響
7. Conclusion
```
## 🚀 進捗状況
- [ ] 理論的枠組みの整理
- [ ] 実験プロトコルの設計
- [ ] IRB倫理審査申請
- [ ] パイロット実験
- [ ] 本実験
- [ ] 論文執筆
## 📚 参考文献候補
- Guzdial, M. (2015). Learner-Centered Design of Computing Education
- Stefik, A., & Siebert, S. (2013). An Empirical Investigation into Programming Language Syntax
- Ko, A. J., & Myers, B. A. (2005). A framework and methodology for studying the causes of software errors