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hakorune/docs/development/roadmap/native-plan/llvm/Revolutionary-Windows-Strategy.md

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# 🚀 Nyash革命的Windows実行戦略LLVM IR中立性の完全活用
**作成日**: 2025年8月20日
**AI会議参加者**: Gemini先生、Codex先生、Claude
## 🎯 **核心的アイデア1回のIR生成で全プラットフォーム対応**
LLVM IRはプラットフォーム中立。だから**1回のIR生成から同時に複数OS用の実行ファイルを生成できる**
```rust
// 革命的ワンパス・マルチターゲット生成
nyashc --targets linux,windows,macos program.nyash
// 出力(同時生成!)
dist/x86_64-unknown-linux-musl/nyash # Linux版
dist/x86_64-pc-windows-gnu/nyash.exe # Windows版
dist/x86_64-apple-darwin/nyash # macOS版
```
## 🏗️ **実装アーキテクチャ**
### **Phase 1: 即効性重視3週間で実現**
```rust
// 1. IR生成1回だけ
let ir_module = compile_to_ir(&ast);
let bitcode = ir_module.write_bitcode_to_memory();
// 2. マルチターゲット並列生成
parallel_for_each(["linux", "windows-gnu"], |target| {
let module = context.create_module_from_ir(bitcode.clone());
configure_for_target(&module, target);
generate_executable(&module, target);
});
```
**技術スタック**:
- Linux: musl静的リンク配布容易
- Windows: mingw-gnu + lldクロスリンク簡単
- 共通: PAL (Platform Abstraction Layer)
### **Phase 2: 本格実装3ヶ月**
**全プラットフォーム同時対応**:
```yaml
ターゲット構成:
linux:
- x86_64-unknown-linux-musl
- aarch64-unknown-linux-musl
windows:
- x86_64-pc-windows-gnu (mingw)
- x86_64-pc-windows-msvc (xwin)
macos:
- x86_64-apple-darwin
- aarch64-apple-darwin (M1/M2)
```
### **Phase 3: 究極形態6ヶ月**
**APE (Actually Portable Executable) - 単一バイナリで全OS対応**
```bash
# たった1つのファイルが全OSで動く
./nyash.com # Linux でも Windows でも macOS でも動作!
```
**⚠️ APEの現実的な制限**
- バイナリサイズ: 通常の**3倍**3OS分のコード含む
- ライブラリ: 各OS用に3種類必要
- 適用範囲: **小規模CLIツール向け**(大規模アプリは不向き)
## 💡 **技術的革新ポイント**
### **1. Bitcodeキャッシュ戦略**
```rust
pub struct MultiTargetCompiler {
bitcode_cache: HashMap<ModuleId, MemoryBuffer>,
target_machines: HashMap<Triple, TargetMachine>,
}
impl MultiTargetCompiler {
pub fn compile_all(&self, module_id: ModuleId) -> Result<Vec<ExecutablePath>> {
let bitcode = self.bitcode_cache.get(&module_id).unwrap();
self.target_machines
.par_iter() // 並列処理!
.map(|(triple, tm)| {
let module = load_from_bitcode(bitcode);
tm.emit_to_file(&module, FileType::Object)
})
.collect()
}
}
```
### **2. PAL (Platform Abstraction Layer)**
```rust
// コンパイラは常にこれらを呼ぶ
extern "C" {
fn nyash_rt_print(s: *const u8, len: usize);
fn nyash_rt_file_open(path: *const u8, mode: u32) -> i32;
fn nyash_rt_time_now() -> u64;
}
// 各OS用のランタイムで実装
#[cfg(target_os = "windows")]
pub fn nyash_rt_print(s: *const u8, len: usize) {
// UTF-8 → UTF-16変換してWriteConsoleW
}
#[cfg(target_os = "linux")]
pub fn nyash_rt_print(s: *const u8, len: usize) {
// そのままwrite(1, s, len)
}
```
### **3. リンク戦略の統一**
```toml
[target.'cfg(windows)'.dependencies]
lld = { version = "0.1", features = ["coff"] }
mingw-w64-libs = { path = "vendor/mingw" }
[target.'cfg(unix)'.dependencies]
lld = { version = "0.1", features = ["elf"] }
musl-libc = { path = "vendor/musl" }
```
## 🎉 **革命的成果**
### **開発者体験**
```bash
# 1コマンドで全プラットフォーム対応
nyashc build --all-platforms
# 出力
✅ Linux版生成完了 (2.1MB)
✅ Windows版生成完了 (916KB)
✅ macOS版生成完了 (1.8MB)
✅ WASM版生成完了 (512KB)
```
### **ユーザー体験**
- **配布**: 各OS用のネイティブバイナリ
- **性能**: LLVM最適化でVM比10倍以上高速
- **将来**: APEで単一ファイル配布
## 📊 **実装ロードマップ**
| フェーズ | 期間 | 成果物 |
|---------|------|--------|
| Week 1-3 | LLVM PoC | Linux単体動作 |
| Month 1 | Windows統合 | Linux + Windows同時生成 |
| Month 2 | 全OS対応 | Linux/Windows/macOS |
| Month 3 | 最適化 | PAL完成、性能調整 |
| Month 6 | APE統合 | 単一バイナリ実現 |
## 🚀 **次のアクション**
1. **即実装**: Bitcodeキャッシュ機構
2. **PAL設計**: 最小限のランタイムAPI定義
3. **Windows-gnu**: mingwでクロスリンク環境構築
4. **並列化**: rayon使用でマルチターゲット生成
## 💭 **結論**
LLVM IRの中立性を活用すれば、**「Write Once, Compile to All」**が実現できる!
これこそがNyashの革命的Windows戦略です。1回のコンパイルで全プラットフォーム対応、最終的には単一バイナリで境界を超える。
**Everything is Box、そしてEvery Platform is Target**🎯