# 🔍 isServer()を使わないテスト - 問題箇所特定

static box Main {
    init { console }
    
    main() {
        me.console = new ConsoleBox()
        me.console.log("isServer()なしテスト開始")
        
        # SocketBox作成
        local socket = new SocketBox()
        me.console.log("SocketBox作成完了")
        
        # toString()テスト（isServer()を内部で呼んでいるかも）
        me.console.log("toString()テスト開始")
        local socketStr = socket.toString()
        me.console.log("SocketBox: " + socketStr)
        
        # bind実行（isServer()を呼ばずに）
        me.console.log("bind実行開始")
        local bindResult = socket.bind("127.0.0.1", 19999)
        me.console.log("Bind結果: " + bindResult.toString())
        
        # クリーンアップ
        socket.close()
        me.console.log("テスト完了")
        
        return "SUCCESS_NO_ISSERVER"
    }
}