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# Phase 19: Frontend Layer A/B Test Results
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## テスト環境
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- **ベンチマーク**: `bench_random_mixed_hakmem 500000 4096 42`
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- **ワークロード**: ランダム割り当て 16-1040バイト、50万イテレーション
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- **測定対象**: C2 (33-64B), C3 (65-128B) のヒット率と性能
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## A/Bテスト結果サマリー
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| 設定 | Throughput | vs Baseline | C2 ヒット率 | C3 ヒット率 | 評価 |
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|------|-----------|-------------|-------------|-------------|------|
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| **Baseline** (UH + HV2) | **10.1M ops/s** | - | UH=11.7%, HV2=88.3% | UH=0.2%, HV2=99.8% | ベースライン |
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| **HeapV2のみ** (UH無効) | **11.4M ops/s** | **+12.9%** ⭐ | HV2=99.3%, SLL=0.7% | HV2=97.3%, SLL=2.7% | **最速!** |
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| **UltraHotのみ** (HV2無効) | **6.6M ops/s** | **-34.4%** ❌ | UH=96.4%, SLL=3.6% | UH=5.8%, SLL=94.2% | 大幅劣化 |
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## 詳細分析
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### テスト1: Baseline(両方ON - 現状)
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Throughput: 10.1M ops/s
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Class C2 (33-64B):
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UltraHot: 455 hits (11.7%)
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HeapV2: 3450 hits (88.3%)
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Total: 3905 allocations
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Class C3 (65-128B):
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UltraHot: 13 hits (0.2%)
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HeapV2: 7585 hits (99.8%)
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Total: 7598 allocations
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```
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**観察**:
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- HeapV2 が主力として機能(88-99% ヒット率)
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- UltraHot の貢献は微小(0.2-11.7%)
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- 2層のチェックによる分岐オーバーヘッド発生
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### テスト2: HeapV2のみ(UltraHot無効) ⭐ 推奨設定
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ENV: HAKMEM_TINY_FRONT_DISABLE_ULTRAHOT=1
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Throughput: 11.4M ops/s (+12.9% vs Baseline)
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Class C2 (33-64B):
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HeapV2: 3866 hits (99.3%)
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TLS SLL: 29 hits (0.7%) ← HeapV2 miss 時の fallback
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Total: 3895 allocations
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Class C3 (65-128B):
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HeapV2: 7596 hits (97.3%)
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TLS SLL: 208 hits (2.7%) ← HeapV2 miss 時の fallback
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Total: 7804 allocations
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```
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**重要な発見**:
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- **UltraHot 削除で性能向上** (+12.9%)
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- HeapV2 単独でも 97-99% の高ヒット率を維持
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- UltraHot の分岐チェックがオーバーヘッドになっていた
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- SLL が HeapV2 miss を拾って補完(0.7-2.7%)
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**分析**:
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- **分岐予測ミスのコスト** > UltraHot のヒット率向上効果
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- UltraHot チェック: `if (ultra_hot_enabled() && front_prune_ultrahot_enabled())`
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- 毎回評価されるが、11.7% しかヒットしない
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- 88.3% のケースで無駄な分岐チェック
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- HeapV2 単独の方が **予測可能性が高い** → CPU 分岐予測器に優しい
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### テスト3: UltraHotのみ(HeapV2無効) ❌ 非推奨
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```
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ENV: HAKMEM_TINY_FRONT_DISABLE_HEAPV2=1
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Throughput: 6.6M ops/s (-34.4% vs Baseline)
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Class C2 (33-64B):
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UltraHot: 3765 hits (96.4%)
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TLS SLL: 141 hits (3.6%)
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Total: 3906 allocations
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Class C3 (65-128B):
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UltraHot: 248 hits (5.8%) ← C3 サイズに対応できていない!
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TLS SLL: 4037 hits (94.2%) ← ほぼ全てが SLL に漏れる
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Total: 4285 allocations
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```
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**問題点**:
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- **C3 でヒット率壊滅** (5.8%) → 94.2% が SLL に漏れる
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- UltraHot の magazine サイズが C3 に不十分
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- SLL アクセスは遅い(linked list traversal)
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- 結果: -34.4% の大幅性能劣化
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**UltraHot の設計限界**:
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- C2: 4スロット magazine → 96.4% ヒット率(まずまず)
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- C3: 4スロット magazine → 5.8% ヒット率(不十分)
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- C3 の高需要に対応できない magazine 容量
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## 結論と推奨事項
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### 🎯 推奨設定: HeapV2のみ(UltraHot無効)
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```bash
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export HAKMEM_TINY_FRONT_DISABLE_ULTRAHOT=1
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./bench_random_mixed_hakmem
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```
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**理由**:
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1. **性能向上** +12.9% (10.1M → 11.4M ops/s)
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2. **コード簡素化** - 1層削減で分岐予測改善
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3. **高ヒット率維持** - HeapV2 単独で 97-99% 達成
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4. **SLL fallback** - HeapV2 miss 時は SLL が補完(0.7-2.7%)
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### ❌ UltraHot 削除の根拠
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**定量的根拠**:
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- ヒット率貢献: 0.2-11.7%(微小)
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- 分岐オーバーヘッド: 毎回評価(100% のケース)
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- 性能影響: 削除で +12.9% 改善
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**定性的根拠**:
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- 設計の複雑性(Borrowing Design)
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- HeapV2 との機能重複(C2/C3 両方対応)
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- メンテナンスコスト > 効果
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### ✅ HeapV2 保持の根拠
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**定量的根拠**:
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- ヒット率: 88-99%(主力)
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- 性能影響: 無効化で -34.4% 劣化
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- SLL fallback: miss 時も 0.7-2.7% で収まる
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**定性的根拠**:
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- シンプルな magazine 設計
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- C2/C3 両方で高効率
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- UltraHot より容量大(ヒット率高)
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## 次のステップ
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### Phase 19-5: UltraHot 削除パッチ作成
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1. **コード削除**:
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- `core/front/tiny_ultra_hot.h/c` 削除
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- `tiny_alloc_fast.inc.h` から UltraHot セクション削除
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- ENV 変数 `HAKMEM_TINY_ULTRA_HOT` 削除
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2. **ビルドシステム更新**:
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- Makefile から UltraHot 関連削除
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- build.sh 更新
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3. **ドキュメント更新**:
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- CLAUDE.md に Phase 19 結果追記
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- CURRENT_TASK.md 更新
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### Phase 19-6: 回帰テスト
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1. **性能検証**:
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- `bench_random_mixed_hakmem` - 目標: 11M+ ops/s
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- `larson_hakmem` - 安定性確認
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- `bench_fixed_size_hakmem` - 各サイズクラス確認
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2. **機能検証**:
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- HeapV2 単独で全サイズクラス対応確認
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- SLL fallback 動作確認
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- Prewarm 動作確認
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## ChatGPT 先生の戦略検証 ✅
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**Phase 19 戦略**:
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1. ✅ **観測** (Box FrontMetrics) → HeapV2 88-99%, UltraHot 0.2-11.7%
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2. ✅ **診断** (Box FrontPrune A/B) → UltraHot 削除で +12.9%
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3. ⏭️ **治療** (UltraHot 削除実装) → 次フェーズ
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**結果**:
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- 「観測 → 診断 → 治療」のアプローチが **完璧に機能** 🎉
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- 直感に反する発見(UltraHot が阻害要因)を **データで証明**
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- A/B テストで **リスクなし確認** してから削除へ
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## ファイル変更履歴
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**Phase 19-1 & 19-2** (Metrics):
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- `core/box/front_metrics_box.h` - NEW
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- `core/box/front_metrics_box.c` - NEW
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- `core/tiny_alloc_fast.inc.h` - メトリクス収集追加
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**Phase 19-3** (FrontPrune):
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- `core/box/front_metrics_box.h` - ENV切り替え関数追加
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- `core/tiny_alloc_fast.inc.h` - ENV条件分岐追加
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**Phase 19-4** (A/B Test):
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- このレポート: `PHASE19_AB_TEST_RESULTS.md`
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- 分析: `PHASE19_FRONTEND_METRICS_FINDINGS.md`
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## 付録: 性能比較グラフ(テキスト)
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Throughput (M ops/s):
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Baseline ████████████████████ 10.1
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HeapV2のみ ██████████████████████ 11.4 (+12.9%) ⭐
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UltraHotのみ █████████████ 6.6 (-34.4%) ❌
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0 2 4 6 8 10 12 (M ops/s)
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```
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```
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C2 Hit Rate (33-64B):
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Baseline: [UH 11.7%][======= HV2 88.3% =======]
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HeapV2のみ: [============ HV2 99.3% ===========][SLL 0.7%]
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UltraHotのみ:[========== UH 96.4% ==========][SLL 3.6%]
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```
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```
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C3 Hit Rate (65-128B):
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Baseline: [UH 0.2%][========== HV2 99.8% ==========]
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HeapV2のみ: [========= HV2 97.3% =========][SLL 2.7%]
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UltraHotのみ:[UH 5.8%][========== SLL 94.2% ==========] ← 壊滅!
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```
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**まとめ**: ChatGPT 先生の推奨通り、**Box FrontMetrics → Box FrontPrune** で科学的にフロント層を分析した結果、**UltraHot削除で +12.9% 性能向上** という明確な結論が得られたにゃ!🎉
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